Leicht gewachsene und verbesserte Version des "Smartphones für Android-Anwendungen"
Große Veränderungen durchzogen in diesem Sommer die Mobile-Sparte von Microsoft. Nokia hat das Budget-Lineup von Asha abgeschafft. Der Software-Riese hat das ehrgeizige McLaren-Projekt aufgegeben. Und es wurde beschlossen, die Nokia X-Linie auf Windows Phone zu übertragen, wodurch alle Beziehungen zur Android-Plattform beendet wurden. Doch schon etwas früher ist es dem Hersteller gelungen, die zweite Generation dieser Smartphones vorzustellen, auf die wir im heutigen Testbericht eingehen werden.
Hauptfunktionen Nokia X2 (RM-1013)
- Einzelchip: Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210
- Zentraleinheit: 2 Kerne Cortex-A7 (ARMv7-A) @ 1,2 GHz
- GPU: Adreno 302
- Betriebssystem: Nokia X 2.0
- Anzeige: IPS, 4,3″, 800 × 480, 217 ppi
- Arbeitsspeicher: 1 GB
- Interner Speicher: 4 GB
- Unterstützung für microSD-Speicherkarten (bis 32 GB)
- Unterstützung für zwei SIM-Karten im Micro-SIM-Format im Standby-Modus
- Kommunikation GSM 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz
- WLAN 802.11b/g/n
- Bluetooth 4.0
- GPS / A-GPS / Glonass
- Rückfahrkamera: 5 MP mit Autofokus und Blitz (720p-Videoaufnahmen)
- Frontkamera: 0,3 MP
- Akku: herausnehmbar, 1800 mAh
- Abmessungen: 121,7 x 68,3 x 11,1 mm
- Gewicht: 150 g
Nokia X2 | Nokia X | Atom erklären | Oppo Muse R821 | |
Bildschirm | 4.3″, IPS | 4 , IPS | 4 ″, TN | 4 , IPS |
Erlaubnis | 800 × 480, 217 ppi | 800 × 480, 233 ppi | 800 × 480, 233 ppi | 800 × 480, 233 ppi |
SoC | Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 @ 1,2 GHz (2 ARM Cortex-A7 Kerne) | Qualcomm Snapdragon S4 Play MSM8225 @ 1 GHz (2 ARM Cortex-A5 Kerne) | Mediatek MT6572 @ 1,2 GHz (2 ARM Cortex-A7-Kerne) | |
GPU | Adreno 302 | Adreno 203 | Mali-400 MP | Mali-400 MP |
RAM | 1 GB | 512 MB | 512 MB | 512 MB |
Flash-Speicher | 4GB | 4GB | 4GB | 2,5 GB |
Unterstützung von Speicherkarten | microSD (bis 32GB) | microSD | microSD | microSD |
SIM-Karten-Unterstützung | 2 × Micro-SIM | 2 × Micro-SIM | 3 × Mini-SIM | Mini-SIM + Mikro-SIM |
Operationssystem* | Nokia X 2.0 | AOSP 4.1.2 mit Nokia Glance-Bildschirm | Google Android 4.2.2 | Google-Android 4.2 |
Batterie | abnehmbar, 1800 mAh | abnehmbar, 1500 mAh | abnehmbar, 2000 mAh | abnehmbar, 1700 mAh |
Kameras | Rückseite (5 Mp; Video - 720p), Vorderseite (0,3 Mp) | hinten (3 MP) | Rückseite (3 Mp; Video - 720p), Vorderseite (0,3 Mp) | |
Größe Gewicht | 122 x 68 x 11,1 mm, 150 g | 116 x 63 x 10,4 mm, 127 g | 126 x 64 x 13 mm, 142 g | 123 x 64 x 9,9 mm, 125 g |
Durchschnittspreis | T-10891269 | T-10724875 | T-10695244 | T-10515322 |
Nokia X2 Angebote |
* - zum Zeitpunkt des Schreibens des entsprechenden Artikels
Das zweite Modell Nokia X sieht nicht mehr von allen Seiten "genagt" aus. Der Arbeitsspeicher stieg auf ein komfortables Gigabyte an, eine Frontkamera und Blitz kamen zum Einsatz und ein leistungsfähigerer SoC wurde verbaut. Aber auch der Preis ist gestiegen, und zwar für das Budget-Segment spürbar.
Ausrüstung
Das Nokia X2 kommt mit dem gleichen Zubehörset wie sein Vorgänger. Lediglich die Kopfhörer wurden in normalem Schwarz neu lackiert. "Bright Nokia X2" profitierte davon nicht.
Einen Anrufannahmeknopf hat das Headset übrigens nicht, sodass Sie beim Anrufen Ihr Smartphone aus der Tasche nehmen müssen. Das Kabel zum Anschluss an den PC fehlt noch.
Entwurf
Äußerlich unterscheidet sich das Nokia X2 kaum von seinem Vorgänger. Auf den ersten Blick fällt nur der zusätzliche Home-Button unter dem Display ins Auge, der den Zurück-Button nach links gerückt hat.
Das Hauptdesignmerkmal des Nokia X2 ist ein zweischichtiges Gehäuse, das mit der gleichen Technologie wie beim Nokia Asha 500/502/503 hergestellt wurde. Die untere Schicht besteht aus farbigem Polycarbonat. Die obere besteht aus einem fast transparenten Polymermaterial, das leicht in der Farbe der unteren Schicht getönt ist.
Das ursprüngliche Nokia X sah aus wie ein Spielzeug, vor allem aufgrund seines ausgeklügelten Kunststoffgehäuses. Die zweite Generation erwies sich in dieser Hinsicht als wesentlich interessanter.
Handys mit zweilagigem Gehäuse sind auf dem Markt nicht weit verbreitet, wodurch das Nokia X2 aufgrund seiner Originalität neben dezenten Nachbarn im Schaufenster gewinnen kann.
Der hintere Lautsprecher ist jetzt zentriert. Der Blitz ist über der Kamera positioniert.
Eine genauere Betrachtung von Objektiv und Blitz zeigt, dass die Rückseite des Covers nicht gut zum Hauptkörper des Smartphones passt.
Die mechanischen Tasten haben sich kaum verändert, lediglich die Lautstärkewippe wird nun durch einen Schlitz geteilt.
Der Micro-USB-Anschluss wurde von unten nach oben in Richtung Kopfhörerausgang verschoben. Der 3,5-mm-Klinkenstecker ist nach unten verschoben, sein Loch wird jedoch von der äußeren Hülle des Gehäuses verdeckt. Der Rest des Smartphones hat keine Funktionselemente.
Um das Smartphone zu öffnen, muss man wie beim Nokia X auf die unteren Ecken des Gehäuses und gleichzeitig auf die Rückseite drücken. Nach ein paar solchen Manipulationen beginnt das farbige Cover locker zu sitzen und im unteren Bereich zu spielen linke Ecke - das Vorgängermodell war diesbezüglich zuverlässiger ...
Der Zugriff auf SIM1 und microSD ist nur bei entferntem Akku möglich. Bitte beachten Sie, dass auf dem Aufkleber des ersten Modells "Nokia" steht und hier - "Microsoft Mobile".
Der Slot der zweiten SIM-Karte ist so platziert, dass er im Betrieb des Smartphones zugänglich ist. Die Hot-Swap-Funktion funktioniert hier tadellos, die Karte wird auch unterwegs ohne Neustart schnell vom Handy erkannt. Eine weitere schöne Verbesserung der Serie.
Die Verarbeitungsqualität des Nokia X2 ist dem Original unterlegen. Es lohnt sich, das Backcover fünf oder sechs Mal abzunehmen, und schon beginnt es sich locker am Körper anzulegen, was manchmal sogar mit dem Gehör zu hören ist. Im Allgemeinen wurde die zweite Version des Smartphones sowohl aus ästhetischer als auch aus funktionaler Sicht interessanter, es gab jedoch keine grundlegenden Änderungen. Vielleicht werden wir mit dem Übergang der Serie zu Windows noch mehr gewagte Designschritte sehen.
Bildschirm
Die Vorderseite des Bildschirms besteht aus einer Glasplatte mit einer spiegelglatten, kratzfesten Oberfläche. Nach der Reflexion von Objekten zu urteilen Anti-Glare-Eigenschaften des Bildschirms sind nicht schlechter als die des Bildschirms Google Nexus 7 (2013) (im Folgenden kurz Nexus 7). Zur Verdeutlichung hier ein Foto, auf dem sich eine weiße Fläche in den ausgeschalteten Bildschirmen beider Geräte spiegelt (Nokia X2 ist rechts, dann sind sie an ihrer Größe zu unterscheiden):
Der Bildschirm des Nokia X2 ist noch etwas dunkler (Helligkeit auf den Fotos 99 gegenüber 101 beim Nexus 7). Die Verdreifachung der reflektierten Objekte im Display des Nokia X2 ist sehr schwach, was darauf hindeutet, dass zwischen dem äußeren Glas (auch bekannt als Berührungssensor) und der Matrixoberfläche ( Siebtyp OGS - One Glass Solution). Aufgrund der geringeren Anzahl von Grenzen (z. B. Glas-Luft) mit sehr unterschiedlichen Brechungsindizes sehen solche Bildschirme bei starker externer Beleuchtung besser aus, ihre Reparatur bei gebrochenem Außenglas ist jedoch viel teurer, da die Der gesamte Bildschirm muss geändert werden. Auf der Außenseite des Bildschirms, es scheint eine spezielle oleophobe (fettabweisende) Beschichtung zu geben, deren Wirksamkeit jedoch gering ist Fingerabdrücke erscheinen daher schnell und erfordern einen relativ großen Aufwand zum Entfernen.
Bei manueller Helligkeitsregelung lag der Maximalwert bei ca. 455 cd / m², und das Minimum ist 9 cd / m²... Die maximale Helligkeit ist hoch und angesichts der guten Anti-Glare-Eigenschaften sollte der Bildschirm bei hellem Tageslicht gut sichtbar sein. Bei völliger Dunkelheit kann die Helligkeit auf ein angenehmes Niveau gesenkt werden. Es gibt keine automatische Helligkeitsregelung durch den Lichtsensor. Der Sensor zwischen Frontlautsprecher und Kamera kann mit lichtempfindlichen Sensoren verwechselt werden, CPU-Z weist jedoch darauf hin, dass es sich um einen Näherungssensor handelt.
Bei jeder Helligkeitsstufe erfolgt eine Modulation der Hintergrundbeleuchtung mit Rechteckimpulsen mit einer Amplitude von 100 % und einer Frequenz von 300 Hz. Bei hoher Helligkeit ist der Füllfaktor hoch, fast 100 %, daher gibt es kein Bildschirmflimmern, wenn die Helligkeit verringert wird, nimmt der Füllfaktor ab und ein Flimmern kann beispielsweise bereits bemerkt werden, wenn die Augen (oder der Telefonverwandte) zu den Augen) bewegen Sie sich schnell. Je nach Individuum kann diese Modulation zu erhöhter Ermüdung führen. Oder es kann nicht sein.
Dieser Bildschirm verwendet Matrixtyp IPS... Die Aufnahmen zeigen die typische IPS-Subpixel-Struktur:
Zum Vergleich können Sie die Galerie der Mikrofotografien von Bildschirmen sehen, die in der Mobiltechnologie verwendet werden.
Der Bildschirm hat auch bei großen Blickabweichungen von der Bildschirmsenkrechten und ohne Invertierung gute Blickwinkel ohne nennenswerte Farbverschiebung (bis auf die dunkelsten Schattierungen bei Blickrichtung um eine Diagonale). Zum Vergleich hier ein Foto, auf dem die Bildschirme von Nexus 7 und Nokia X2 die gleichen Bilder anzeigen, während die Helligkeit der Bildschirme zunächst auf etwa 200 cd/m² (über das weiße Feld über den gesamten Bildschirm) eingestellt war, und die Farbbalance an der Kamera wurde zwangsweise auf 6500 K umgestellt. Weißes Feld senkrecht zur Ebene der Bildschirme:
Beachten Sie die akzeptable Gleichmäßigkeit von Helligkeit und Farbton des weißen Felds. Und das Testbild:
Die Farbwiedergabe ist gut und die Farben sind auf beiden Bildschirmen satt, aber die Farbbalance ist etwas unterschiedlich. Jetzt in einem Winkel von ca. 45° zur Ebene und zur Bildschirmseite:
Es ist zu erkennen, dass sich die Farben auf beiden Bildschirmen nicht stark verändert haben, aber beim Nokia X2 ist der Kontrast aufgrund einer stärkeren Abnahme der Helligkeit und einer starken Aufhellung von Schwarz stärker gesunken, und es kommt deutlich Blau hinzu. Und weiße Box:
Die schräge Helligkeit beider Bildschirme hat merklich abgenommen (mindestens 5-mal, basierend auf dem Belichtungsunterschied), aber im Fall des Nokia X2 ist der Helligkeitsabfall viel größer. Gleichzeitig hat sich der Farbton des weißen Felds auf dem Display des Nokia X2 leicht verändert. Bei diagonaler Abweichung wird das Schwarzfeld stark aufgehellt (insbesondere unter Berücksichtigung des allgemeinen Bildhelligkeitsabfalls) und erhält einen violetten oder rotvioletten Farbton. Die folgenden Fotos demonstrieren dies (die Helligkeit der weißen Bereiche in der Richtung senkrecht zur Bildschirmebene ist für die Bildschirme gleich):
Und aus einem anderen Blickwinkel:
Bei senkrechter Betrachtung ist die Gleichmäßigkeit des schwarzen Feldes mittelmäßig, da das Schwarz an mehreren Stellen entlang des Randes merklich aufgehellt wird und der gesamte Bildschirm an einigen Stellen in der Fläche ist:
Der Kontrast (ungefähr in der Mitte des Bildschirms) ist normal - etwa 700:1. Die Reaktionszeit für den Übergang Schwarz-Weiß-Schwarz beträgt 21 ms (10 ms an + 11 ms aus). Der Übergang zwischen 25 % und 75 % Graustufen (bezogen auf den Zahlenwert der Farbe) und zurück dauert insgesamt 32 ms. Die Gammakurve, die mit 32 Punkten mit gleichen Abständen in Bezug auf den Zahlenwert des Grautons aufgetragen wurde, zeigte weder in den Lichtern noch in den Schatten eine Blockade, und der Exponent der approximierenden Potenzfunktion ergab 2,15, was unwesentlich kleiner als der Standardwert von 2,2, während das reale Gamma der Kurve wenig von der Potenzgesetzabhängigkeit abweicht:
Der Farbraum weicht geringfügig von sRGB ab:
Die Spektren zeigen, dass die Matrixfilter die Komponenten in mäßigem Maße miteinander vermischen:
Gleichzeitig sind die Koordinaten der roten und grünen Farben nicht sehr weit von den entsprechenden Eckpunkten von sRGB entfernt, wodurch sich die Farben von Bildern - Zeichnungen, Fotografien und Filmen - am sRGB-Raum orientieren (und es gibt die überwältigende Mehrheit von ihnen) haben eine natürliche Sättigung und einen natürlichen Farbton. Die Farbbalance auf der Grauskala ist nicht optimal, da die Farbtemperatur nicht viel höher als die Standard 6500 K ist, jedoch die Abweichung vom Spektrum eines schwarzen Strahlers (ΔE) größer als 10 ist (aufgrund des Überschusses von grün), was selbst für ein Consumer-Gerät als kein sehr guter Indikator gilt. Die Variation von Farbtemperatur und ΔE ist jedoch gering, was sich positiv auf die visuelle Wahrnehmung der Farbbalance auswirkt. Die dunklen Bereiche der Grauskala können vernachlässigt werden, da die Farbbalance dort nicht sehr wichtig ist und der Fehler bei der Messung der Farbeigenschaften bei geringer Helligkeit groß ist.
Fassen wir zusammen. Der Bildschirm hat ausreichend hohe maximale Helligkeit und gute Entspiegelung, sodass das Gerät auch an einem sonnigen Sommertag problemlos im Freien verwendet werden kann. Bei völliger Dunkelheit kann die Helligkeit auf ein angenehmes Niveau gesenkt werden. Die Helligkeit muss jedoch manuell angepasst werden, da es keinen automatischen Helligkeitsanpassungsmodus gibt. Zu den Vorteilen des Bildschirms zählen das Fehlen eines Luftspalts in den Bildschirmschichten, ein Farbraum nahe sRGB und eine - in visueller Beurteilung - gute Farbbalance. Die Nachteile - schwache oleophobe Beschichtung, schlechte Schwarzstabilität gegenüber Blickabweichungen von der Senkrechten zur Bildschirmebene, schneller Abfall der Bildhelligkeit bei schräger Betrachtung, nicht sehr gute Gleichmäßigkeit des Schwarzfeldes... Außerdem bemerken wir eine PWM-Helligkeitsregelung mit einer Frequenz von 300 Hz, was bei individueller Unverträglichkeit ebenfalls ein Nachteil sein kann. Im Allgemeinen ist die Qualität des Bildschirms ein Kompromiss, um nicht zu sagen, dass sie schlecht ist.
Klang
Der hintere Lautsprecher des Nokia X2 scheint nur leicht verschoben worden zu sein, und hier endeten die Innovationen. Das Hörerlebnis blieb in etwa gleich wie beim ersten Modell. Die Klangqualität erfüllt die Erwartungen von Budget-Smartphones. Bei maximaler Lautstärke treten keine Verzerrungen auf.
Was die Gesprächsdynamik angeht, sind hier einige Fortschritte erkennbar. Das Nokia X2 leidet nicht mehr unter Timbre-Verzerrungen. Aber von der kristallklaren Kommunikationscharakteristik von Flaggschiffen muss man nicht träumen.
Sie können ein Gespräch nicht mit einem Smartphone aufzeichnen. Es gibt ein UKW-Radio, für das Kopfhörer benötigt werden.
Telefonteil und Kommunikation
Das Nokia X2 ist mit zwei Micro-SIM-Slots ausgestattet, von denen einer Hot-Swap-fähig ist, sodass kein Neustart des Smartphones erforderlich ist. Für die Datenübertragung können beliebige Karten zugeordnet werden, insofern sind sie gleichwertig. Die Zusammenarbeit ist im Dual-Standby-Modus organisiert – beide SIM-Karten stehen im Standby-Modus zur Verfügung.
Wi-Fi 802.11 b/g/n wird unterstützt und die Erstellung eines Access Points über Wi-Fi, USB und Bluetooth. Die Navigation im Nokia X2 funktioniert perfekt, in weniger als einer Minute erkennt es viele Satelliten, nicht nur GPS und Glonass, sondern auch das chinesische Beidou-System. Und kontaktiert sie sofort.
USB OTG wird vom Smartphone nicht unterstützt, ein kleiner Teil des Speichers lässt sich aber per microSD erweitern. Von den 4 GB internen Speicher stehen 2,25 GB zur Verfügung. Das Einschalten des Smartphones dauert 50 Sekunden, was weit über dem Durchschnitt liegt.
Kamera
Das Nokia X2 ist bei den Möglichkeiten zum Aufnehmen von Fotos und Videos weit voraus. Das ursprüngliche Modell hatte eine einzelne Kamera mit einer Auflösung von nur 3 Megapixeln. In der zweiten Version des Smartphones ist es auf 5 Megapixel angewachsen und hat einen Blitz bekommen. Außerdem tauchte eine Frontkamera mit einer Auflösung von 0,3 Megapixeln auf.
Die Hauptkamera wurde von Anton Soloviev kommentiert:
Schärfe nach Plan ist nicht schlecht. |
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Shumodav verarbeitet Rauschen nur in schwachen Schatten. Im Starken sind sie auffällig, aber nicht auffällig. |
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Trotz etwas Rauschen ist die Farbe des Himmels ziemlich gleichmäßig. |
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Rechts sehen Sie den unscharfen Bereich. |
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Die Nummer des nächsten Autos ist unterscheidbar, aber weiter entfernte Nummern sind bereits nicht mehr zu erkennen. |
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Das Schärfen an Drähten ist praktisch nicht vorhanden. |
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Die Kamera kommt gut mit Makrofotografie zurecht. |
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Die Kamera schreibt gut, aber nicht alle Zeichen sind gut lesbar. |
Für ihre 5-Megapixel-Kamera ist die Kamera nicht so schlecht, obwohl sie viele Probleme hat. Shumodav versucht, so genau wie möglich zu arbeiten, und produziert daher praktisch keine sichtbaren Verbesserungen. Andererseits macht der Sensor ein eher "sanftes" Rauschen, und das Rauschen ist nicht auffällig. Die Optik der Kamera ist ziemlich gut. An manchen Stellen gibt es aus irgendeinem Grund Bereiche der Verwirrung, aber im Allgemeinen sind die Bilder auf dem gesamten Feld recht scharf und gemäß den Plänen. In diesem Fall kann die Optik mehr ausarbeiten, als der Sensor wahrnehmen kann. Trotzdem ist die Kamera ganz gut, aber sie arbeitet überhaupt nicht flüssig und wird nicht alle Szenen bewältigen. Aber das Schießen von großen Texten oder allgemeinen Plänen liegt in ihrer Macht.
Die maximale Videoauflösung der Nokia X2-Kamera beträgt 1280 × 720.
Das Video ist aufgrund der niedrigen Bitrate nicht sehr klar. Wenn Sie sich jedoch daran erinnern, dass das Nokia X maximal 352 × 288 geschossen hat, sind Fortschritte offensichtlich.
Software
Das Nokia X2 läuft auf dem Betriebssystem Nokia X2 2.0 (angeblich auf Basis von Android 4.3). Es unterscheidet sich vom ursprünglichen Betriebssystem des Nokia X nur im Aussehen. Der Aufbau des Systems ist unverändert geblieben. Der Hauptbildschirm enthält Anwendungsverknüpfungen in Form von Kacheln, genau wie in Windows. Ein Wischen nach links öffnet die Liste aller Anwendungen und ein Wischen nach rechts öffnet den Fastlane Alert Feed. Das Betriebssystem funktioniert im Allgemeinen stabil, aber manchmal verzögert die Oberfläche, insbesondere beim Wechseln zwischen Anwendungen und beim Einrichten des Desktops
Für die Installation von Anwendungen stehen Stores der Marken Nokia und Yandex zur Verfügung. Es gibt keinen Playstore. Darüber hinaus können Sie nicht einmal ein Google-Konto hinzufügen, um Kontakte und andere Informationen zu importieren. Dies zu beheben ist nicht schwer.
Es ist einfach, den Treiber vorzuinstallieren und Root-Rechte über das Dienstprogramm zu erhalten. Während der Installation werden ein oder zwei Anfragen der Anwendung auf dem Telefon angezeigt - bestätigen Sie diese. Sie können den Play Market auch über die Nokia X2 Tools installieren. In unserem Fall hatte es jedoch einen gravierenden Nachteil: Das Programm verknüpfte Käufe nicht mit dem Konto. Daher haben wir eine alternative Methode verwendet.
Play Market wird ähnlich wie die Google-Dienste in Ramos i10 Pro installiert. Sie müssen nur alle drei Dateien kopieren, einschließlich Vending.apk. Und nimm sie heraus. Starten Sie Ihr Smartphone nach dem Kopieren und Ändern der Berechtigungen neu. Play Market ist installiert.
Die neue OS-Version bringt das Nokia X noch näher an das ursprüngliche Android. Jetzt können Sie durch Verschieben von oben zwei separate Menüs mit Benachrichtigungen und Schaltern aufrufen. Dadurch wird die Funktionalität etwas erweitert, es werden mehr Icons platziert als zuvor.
Die Achillesferse des Nokia X war das Surfen im Internet, also die sehr langsame Darstellung von Webseiten. In der zweiten Version des Smartphones ist der Opera-Browser standardmäßig installiert. Wir haben viele Webseiten durch sie und Chrome durchsucht. Die Eindrücke fielen deutlich angenehmer aus, nur in seltenen Fällen hinkte die Zeichnung um den Bruchteil einer Sekunde hinterher, und selbst dann auf sehr belasteten Seiten.
Leistung
Auch beim Nokia X der zweiten Generation wurde Qualcomms SoC gewählt. Aus der Basisserie der nächsten Generation - Qualcomm Snapdragon S200, Modell MSM8210.
Die Zentraleinheit besteht aus zwei Cortex-A7-Kernen (ARMv7-A-Architektur) mit einer Frequenz von 1,2 GHz. Für die Grafik kommt der Chip Adreno 302 zum Einsatz, die Ausstattung ist recht sparsam, mehr hätte man vom Nokia X2 nicht erwarten dürfen. Erfreulicherweise hat der Hersteller den Arbeitsspeicher auf ein Gigabyte erweitert, was sich nur günstig auf die Leistung auswirkt.
Die Leistungssteigerung ermöglicht es dem Snapdragon 200, das bei Budget-Smartphones sehr verbreitete Antutu 4 Mediatek MT6572 locker zu übertreffen. Das bisherige Nokia X war dazu nicht in der Lage. Und für Geekbench 3 gibt es keinen großen Unterschied: Beide SoCs haben Prozessorkerne mit den gleichen Eigenschaften. Seltsamerweise wurde die doppelte RAM-Menge nicht berücksichtigt.
Nokia X2 (Qualcomm Löwenmaul 200) |
Nokia X (Qualcomm Snapdragon S4 Play) |
Atom erklären (Mediatek MT6572) |
Oppo Muse R821 (Mediatek MT6572) |
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3DMark Eissturm (mehr ist besser) |
4094 | 2338 | 1882 | 1905 |
3DMark Ice Storm Extreme (Größer ist besser) | 2252 | 1296 | 812 | 939 |
3DMark Ice Storm Unlimited (mehr ist besser) | 3710 | 2245 | — | — |
Nenamark 2 | 53,0 fps | 32,3 fps | 41,9 fps | — |
Basemark X Mittlere Qualität (mehr ist besser) | 3682 | — | — | — |
Bonsai-Benchmark | 1634 (23,3 fps) | 823 (11,7 fps) | — | — |
Epische Zitadelle von hoher Qualität | 42,9 fps | 23,4 fps | — | — |
Epische Zitadelle Ultrahohe Qualität | 32,3 fps | — | — | — |
Im synthetischen 3DMark wird die Überlegenheit gegenüber MT6572 mehr als verdoppelt. Selbst im anspruchsvollsten Epic Citadel-Modus zeigt der Snapdragon 200 SoC ein ordentliches Ergebnis
Durch die Bemühungen von Google Chrome schlägt der Snapdragon 200 SoC den von Mediatek. Basierend auf den Hardware-Fähigkeiten könnte das Nokia X2 bei mittelmäßigen Spielen mitschwingen, aber der sehr geringe interne Speicher lässt dies nicht zu. Es lohnt sich, ein paar Anwendungen von Drittanbietern zu installieren, um die Lücken in der Firmware zu schließen, und zum Beispiel wird sich der bei weitem nicht schwerste Asphalt 8 über mangelnden Speicher beschweren. Fans der X-Serie bekommen weiterhin nur Gelegenheitsunterhaltung.
Video-Wiedergabe
Die MHL-Schnittstelle sowie Mobility DisplayPort haben wir bei diesem Smartphone nicht gefunden, sodass wir uns darauf beschränken mussten, die Anzeige von Videodateien auf dem Bildschirm des Geräts selbst zu testen. Dazu haben wir eine Reihe von Testdateien mit einem Pfeil und einem Rechteck verwendet, das sich um eine Teilung pro Frame bewegt (siehe "Testtechnik für Videowiedergabe- und Anzeigegeräte. Version 1 (für mobile Geräte)"). Screenshots mit einer Belichtungszeit von 1 s halfen, die Art der Bildausgabe von Videodateien mit verschiedenen Parametern zu bestimmen: Die Auflösung variierte (1280 × 720 (720p) und 1920 × 1080 (1080p) Pixel) und die Bildrate (24, 25 , 30, 50 und 60 Bilder / Mit). In unseren Tests haben wir einen Stock-Video-Player verwendet. Die Testergebnisse sind in der Tabelle zusammengefasst:
Hinweis: Wenn beide Spalten Gleichmäßigkeit und Überspringt grüne Bewertungen eingestellt sind, bedeutet dies, dass beim Anschauen von Filmen höchstwahrscheinlich Artefakte, die durch ungleichmäßigen Wechsel und das Überspringen von Bildern verursacht werden, entweder überhaupt nicht sichtbar sind oder deren Anzahl und Sichtbarkeit den Sehkomfort nicht beeinträchtigen. Rote Markierungen weisen auf mögliche Probleme bei der Wiedergabe der jeweiligen Dateien hin.
Beschränken wir uns auf kinotypische 24-25 Bilder/s, dann ist die Qualität der Videowiedergabe auf dem Bildschirm des Smartphones selbst nach dem Kriterium für die Ausgabe von Bildern gut, da Bilder (oder Gruppen von Bildern) angezeigt werden können mit mehr oder weniger gleichmäßigem Intervallwechsel und ohne Framedrops. Der angezeigte Helligkeitsbereich entspricht dem Standardbereich von 16-235, dh in den Schatten und Lichtern werden bei normalen Videodateien alle Farbtonabstufungen angezeigt.
Versuchen wir, fünf Dateien gängiger Formate zu reproduzieren.
Format | Container, Video, Ton | MX-Videoplayer | Nativer Videoplayer |
DVDRip | AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 | normal wiedergegeben | normal wiedergegeben, keine Untertitel |
Web-DL-SD | AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 | normal wiedergegeben | normal wiedergegeben, keine Untertitel |
Web-DL HD | MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 | normal wiedergegeben | ohne Ton gespielt |
BDRip 720p | MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 | normal wiedergegeben | ohne Ton gespielt |
BDRip 1080p | MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 | normal wiedergegeben | ohne Ton gespielt |
Die neue Budget-Plattform Nokia X2 kommt mit allen fünf gängigen Formaten gut zurecht, während der Vorgänger noch nicht einmal mit 720p zurechtkam. Die Hardware-Decodierung von AC3-Spuren wird nicht unterstützt.
Batterielebensdauer
Das Nokia X2 hat einen 1800-mAh-Akku. Den runden Wert haben die Entwickler nicht erreicht, dieser ist aber schon besser als die bescheidenen 1500 mAh in der ersten Modifikation.
Der Akkuverbrauch ist nicht über die gesamte Entladezeit gleichmäßig, bei der Berechnung lohnt es sich, etwa 6% der Zeit hinzuzurechnen, die das Smartphone auf dem letzten Prozent hält.
Batteriekapazität | Lesemodus | Video Modus | 3D-Spielmodus | |
Nokia X2 | 1800 mAh | 12 Std. 40 Min. | 7 Std. 45 Min | 4 Stunden 25 Minuten |
Nokia X | 1500 mAh | 14 Std. 15 Min | 6 Std. 50 Min. | 3 Std. 50 Min |
Atom erklären | 2000 mAh | 9 h 50 min | 5 Std. 40 Min. | — |
Oppo Muse R821 | 1700 mAh | 20 Std. 30 Min. | 10 Std. 30 Min. | — |
Oppo Spiegel R819 | 2000 mAh | 10 Std. 20 Min | 8 Std. 20 Min | 5 h 00 min |
Fly Luminor IQ453 | 2000 mAh | 10 h 00 min | 7 h 00 min | 4 Stunden 10 Minuten |
Alcatel OT Idol X | 2000 mAh | 10 h 00 min | 6 Std. 40 Min | 4 h 00 min |
Die Autonomie des Nokia X2 ist im Vergleich zum Vorgänger ausgewogener geworden. Im Lesemodus hält das Smartphone zwar weniger durch, gibt den meisten Konkurrenten aber dennoch nicht nach. Auf der anderen Seite verbraucht ein leistungsstärkeres SoC in stärker belasteten Modi effizienter, sodass Sie die Akkulaufzeit in Spielen und während der Videowiedergabe erhöhen können. Das Aufladen eines Smartphones mit dem mitgelieferten Adapter (5 V, 0,75 A) dauert etwa vier Stunden.
Fazit
Die Nokia X-Linie entwickelt sich weiter. In der zweiten Version des Gerätes wurde die Funktionalität erweitert, die Stabilität verbessert und einige nervige Probleme behoben. Das Nokia X2 könnte an allen Fronten kühn mit unansehnlicheren Budget-Smartphones konkurrieren, was jedoch aufgrund des gestiegenen Preises schwierig ist. Die Liste der Wettbewerbsvorteile des Geräts enthält immer noch das ursprüngliche Design, obwohl die Verschlechterung der Verarbeitungsqualität den Eindruck trübte. Hoffentlich wird die dritte Version des Nokia X den Flash-Speicher auf brauchbare 8 GB erhöhen, so dass Windows Mobile etwas für die bescheidenen Bedürfnisse des Benutzers hat.
TFT-IPS- Hochwertige Flüssigkristallmatrix. Hat weite Betrachtungswinkel, einer der besten Indikatoren für die Farb- und Kontrastqualität unter allen, die bei der Herstellung von Displays für tragbare Geräte verwendet werden.
Super AMOLED- Wenn ein herkömmlicher AMOLED-Bildschirm mehrere Schichten verwendet, zwischen denen ein Luftspalt besteht, dann gibt es bei Super AMOLED nur eine solche Sensorschicht ohne Luftspalte. So erzielen Sie bei gleichem Stromverbrauch einen helleren Bildschirm.
Super-AMOLED-HD- unterscheidet sich von Super AMOLED in hoher Auflösung, wodurch eine Größe von 1280x720 Pixel auf dem Bildschirm eines Mobiltelefons erreicht werden kann.
Super AMOLED plus- Dies ist eine neue Generation von Super-AMOLED-Displays, die sich von der vorherigen dadurch unterscheidet, dass sie mehr Subpixel in einer herkömmlichen RGB-Matrix verwendet. Die neuen Displays sind 18 % dünner und heller als die ältere PenTile-Technologie.
AMOLED- eine verbesserte Version der OLED-Technologie. Die Hauptvorteile der Technologie sind der deutlich reduzierte Stromverbrauch, die Möglichkeit, einen größeren Farbraum anzuzeigen, eine geringere Dicke und die Fähigkeit des Displays, sich leicht zu biegen, ohne dass die Gefahr eines Bruchs besteht.
Retina-Display mit hoher Pixeldichte, speziell für Apple-Technologie entwickelt. Die Pixeldichte auf Retina-Displays ist so ausgelegt, dass einzelne Pixel in normaler Entfernung vom Bildschirm für das Auge unsichtbar sind. Dies liefert die höchsten Bilddetails und verbessert das gesamte Seherlebnis dramatisch.
Super Retina HD- das Display ist mit OLED-Technologie hergestellt. Die Pixeldichte beträgt 458 PPI, das Kontrastverhältnis erreicht 1.000.000:1. Das Display verfügt über einen großen Farbraum und eine unübertroffene Farbgenauigkeit. Pixel in den Ecken des Displays werden auf Subpixel-Ebene geglättet, sodass die Kanten flach bleiben und flach aussehen. 50 % dickere Super Retina HD-Verstärkungsschicht. Es wird schwieriger, den Bildschirm zu zerbrechen.
Super-LCD ist die nächste Generation der LCD-Technologie und bietet eine verbesserte Leistung gegenüber früheren LCD-Displays. Die Bildschirme haben nicht nur weite Blickwinkel und eine bessere Farbwiedergabe, sondern auch einen geringeren Stromverbrauch.
TFT- Eine gängige Art von Flüssigkristallanzeigen. Die von TFTs gesteuerte Aktivmatrix verbessert die Anzeigeleistung sowie den Bildkontrast und die Klarheit erheblich.
OLED- Organisches Elektrolumineszenz-Display. Besteht aus einem speziellen Dünnschicht-Polymer, das unter Einwirkung eines elektrischen Feldes Licht emittiert. Diese Art von Display hat einen großen Helligkeitsspielraum und verbraucht sehr wenig Strom.
Das Nokia X2-02 verfügt über ein 2,2-Zoll-Display mit einer Auflösung von 240 x 320 Pixel und eine 2-Megapixel-Kamera, eine integrierte FM-Antenne, einen MP3-Player, dedizierte Musiktasten, Audioaufnahmefunktion, integrierte Lautsprecher und Unterstützung für microSD-Speicherkarten bis 32 GB. Darüber hinaus bietet die dedizierte Audioverarbeitung die beste Klangqualität, die bei Nokia-Telefonen dieser Preisklasse verfügbar ist. Und mit der Funktion Play via Radio können Sie Titel aus dem Radio aufnehmen und dann die empfangenen Playlists auf Ihrem heimischen Musiksystem abspielen oder auf andere Telefone kopieren.
Laut den Lesern von ZOOM.Cnews
Nokia X2-02:
Männlich, erschwinglich, ergonomisch, leicht, schön, funktional, hat einen großen Akku, kann einen Player mit einer schlechten Kamera nicht ersetzen.
SPEZIFIKATIONEN
männlichBezahlbar
Ergonomisch
Hell
Schön
Funktional
Hat einen großen Akku
Kann ein Ersatz für den Spieler sein
Hat eine gute Kamera
Zusammenbruch
WICHTIGSTE TECHNISCHE SPEZIFIKATIONEN
Ernährung
Akkukapazität: 1020 mAh Akkutyp: Li-Ion Akku: herausnehmbar Gesprächszeit: 9,7 h Standby-Zeit: 443 hWeitere Informationen
Lieferumfang: Telefon, Akku BL-5C, Ladegerät AC-3, Stereo-Headset WH-102Allgemeine Eigenschaften
Typ: Telefon Gewicht: 93 g Steuerung: Navigationstaste Gehäusematerial: Kunststoff Gehäusetyp: klassisch Anzahl SIM-Karten: 2 Funktionsweise mehrerer SIM-Karten: abwechselnd Abmessungen (BxHxT): 50x113x15 mm SIM-Kartentyp: normalBildschirm
Bildschirmtyp: Farb-TFT Diagonale: 2,2 Zoll. Bildgröße: 320x240 Pixel pro Zoll (PPI): 182Anrufe
Melodientyp: polyphon, MP3-Melodien Vibrationsalarm: jaMultimedia-Fähigkeiten
Kamera: 2 Millionen Pixel Videoaufnahme: ja Audio: MP3, AAC, UKW-Radio, UKW-Sender Kopfhöreranschluss: 3,5 mm Java-Anwendungen: jaVerbindung
Schnittstellen: Bluetooth 2.1, USB Internetzugang: WAP, GPRS, EDGE Standard: GSM 900/1800 Protokollunterstützung: POP / SMTPSpeicher und Prozessor
Anzahl Prozessorkerne: 1 Speicherkartensteckplatz: ja, bis 32 GBBeiträge
MMS: jaAndere Funktionen
Freisprecheinrichtung (eingebauter Lautsprecher): jaNotizbuch und Organizer
Organizer: Wecker, Taschenrechner, AufgabenplanerBildschirm | |
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Bildschirm | TFT |
Diagonale | 2.2 " |
Farbwiedergabe | 262144 Farben |
Erlaubnis | 240 x 320 Pixel |
Anruf und Multimedia | |
UKW-Tuner | |
Datentransfer | |
Bluetooth | 2.1 |
E-Mail-Client | |
GPRS | Klasse 12 |
MMS | |
Kamera und Video | |
Anzahl der Pixel | 2 Millionen Pixel |
Erlaubnis | 1600 x 1200 |
Batterie | |
Konversationsmodus | 9,7 Stunden |
Standby Modus | 443 Stunden |
Dimensionen und Gewicht | |
Breite | 50 mm |
Höhe | 113 mm |
Dicke | 15 mm |
Gewicht | 71 g |
So wählen Sie ein Mobiltelefon aus
Monoblock Nokia X2-02 erinnert an Nokia X1-01 und X1-00, nur hat es eine andersfarbige Rückseite und eine bessere Form der Tastatur. Die Abmessungen des Gerätes sind etwas anders: 113x50x15 mm, Gewicht 93 g Durch die leicht gewölbte Rückwand liegt das Telefon gut in der Hand. Außerdem haben die Seitenflächen eine abgeschrägte Form, was zu einem angenehmeren Griff beiträgt. In Jeans oder Hosen lässt sich das pummelige Handy recht angenehm tragen, wobei zu beachten ist, dass andere Module immer dünner werden. Nokia X2-02 kann verschiedene Farben haben: rot, schwarz, blau, orange, lila. Verarbeitungsqualität einwandfrei, sehr gut. Ein sauber verarbeitetes Gerät wird Sie mit seiner Solidität und dem festen Sitz der Teile erfreuen. Glänzendes Plastik verschmutzt leicht, sowohl die Vorderseite als auch die Rückseite sind schnell mit Fingerabdrücken übersät. An den Seiten findet sich ein praktischeres mattes Material. Es ist ein einfacher, etwas rauer Kunststoff. Unter dem Bildschirm befinden sich Schaltflächen. Es gibt ein paar Softkeys, darunter die Tasten zum Annehmen und Beenden eines Anrufs. Letzteres kann das Telefon ausschalten. Sie sind mit einfachen und visuellen Symbolen in Form von roten und grünen Mobilteilen gekennzeichnet. Die Knöpfe sind in Form von kleinen flachen Platten gefertigt. Sie haben eine kleine Bewegung, aber sie selbst sind rutschig, nicht sehr angenehm. In der Mitte befindet sich eine 4-Wege-Navigationstaste mit einem kleinen und klaren Strich. Es hat erhöhte Seiten und der Mittelteil ist nach unten versenkt. Es wird mit einem leisen Klicken gedrückt. Durch Drücken der Mitte wird die Aktion bestätigt. Die Tastatur ist komfortabel, 12 separate Tasten sind in vier Reihen angeordnet. Die Knöpfe sind geschwollen, geprägt, leicht zu drücken. An der Bequemlichkeit der Anwahl gibt es nichts zu bemängeln, hier ist dieses Problem viel besser gelöst als beim X1-01 und X1-00. Die Symbole sind silbern gedruckt und auf schwarzem Hintergrund gut sichtbar. Die Hintergrundbeleuchtung funktioniert gut, alles ist gut sichtbar.
Verfügen über Nokia X2-02 TFT-Bildschirm mit einer Diagonale von 2,2 Zoll, der 262K Farben anzeigt. Seine Auflösung beträgt 240x320 Pixel. Die Helligkeit lässt sich hier nicht manuell ändern, die Blickwinkel fallen eher bescheiden aus. Aber es lohnt sich, sich an die Kosten des Telefons zu erinnern, damit alles passt. In der Sonne verhält sich das Telefon sehr gut, das Bild ist normal zu sehen. Das Volumen des mitgelieferten Akkus BL-5C beträgt 1020 mAh. Laut Hersteller kann das Telefon ab einer Ladung bis zu 443 Stunden im Standby-Modus oder bis zu 9,7 Stunden Sprechzeit arbeiten.
Lautsprecher Nokia X2-02 gut, es hat eine ausreichende Lautstärkereserve, an Klang mangelt es nicht. Gleichzeitig kann er jemandem taub erscheinen, das Telefon klingelt laut, man hört es perfekt. Der Vibrationsalarm ist durchschnittlich stark.
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Informationen zu Marke, Modell und ggf. alternativen Namen eines bestimmten Geräts.
Entwurf
Angaben zu Abmessungen und Gewicht des Gerätes, dargestellt in verschiedenen Maßeinheiten. Verwendete Materialien, angebotene Farben, Zertifikate.
Breite Breitenangaben - bezieht sich auf die horizontale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs. | 68,3 mm (Millimeter) 6,83 cm (Zentimeter) 0,22 Fuß (Fuß) 2,69 Zoll (Zoll) |
Höhe Höhenangaben - bezieht sich auf die vertikale Seite des Geräts in seiner Standardausrichtung während des Gebrauchs. | 121,7 mm (Millimeter) 12,17 cm (Zentimeter) 0,4 Fuß (Fuß) 4,79 Zoll (Zoll) |
Dicke Informationen über die Dicke des Geräts in verschiedenen Maßeinheiten. | 11,1 mm (Millimeter) 1,11 cm (Zentimeter) 0,04 Fuß (Fuß) 0,44 Zoll (Zoll) |
Gewicht Angaben zum Gewicht des Gerätes in verschiedenen Maßeinheiten. | 149 g (Gramm) 0,33 Pfund (Pfund) 5,27 Unzen (Unzen) |
Volumen Das ungefähre Volumen des Geräts, berechnet anhand der vom Hersteller angegebenen Abmessungen. Bezieht sich auf Geräte mit einem rechteckigen Parallelepiped. | 92,26 cm³ (Kubikzentimeter) 5,6 in³ (Kubikzoll) |
Farben Informationen zu den Farben, in denen dieses Gerät zum Verkauf angeboten wird. | Grün Gelb Schwarz Weiß Grau Orange |
SIM Karte
Eine SIM-Karte wird in mobilen Geräten verwendet, um Daten zu speichern, die die Authentizität von Mobilfunkteilnehmern bescheinigen.
Mobilfunknetze
Ein Mobilfunknetz ist ein Funksystem, das es mehreren mobilen Geräten ermöglicht, miteinander zu kommunizieren.
Mobilfunktechnik und Datenraten
Die Kommunikation zwischen Geräten in Mobilfunknetzen erfolgt über Technologien, die unterschiedliche Datenübertragungsraten bereitstellen.
Betriebssystem
Ein Betriebssystem ist die Systemsoftware, die den Betrieb von Hardwarekomponenten in einem Gerät steuert und koordiniert.
SoC (System-on-Chip)
Ein System-on-a-Chip (SoC) integriert alle wichtigen Hardwarekomponenten eines Mobilgeräts auf einem einzigen Chip.
SoC (System-on-Chip) Ein System on a Chip (SoC) integriert verschiedene Hardwarekomponenten wie Prozessor, Grafikprozessor, Speicher, Peripherie, Schnittstellen etc. sowie die für deren Betrieb erforderliche Software. | Qualcomm Snapdragon 200 MSM8210 |
Technologischer Prozess Informationen über den technologischen Prozess, mit dem der Chip hergestellt wird. Der Wert in Nanometern ist der halbe Abstand zwischen den Elementen im Prozessor. | 28 nm (Nanometer) |
Prozessor (CPU) Die Hauptfunktion des Prozessors (CPU) eines Mobilgeräts besteht darin, in Softwareanwendungen enthaltene Anweisungen zu interpretieren und auszuführen. | ARM-Cortex-A7 |
Prozessorgröße Die Kapazität (Bits) des Prozessors wird durch die Größe (in Bits) von Registern, Adressbussen und Bussen für Daten bestimmt. 64-Bit-Prozessoren bieten eine bessere Leistung als 32-Bit-Prozessoren, die wiederum effizienter sind als 16-Bit-Prozessoren. | 32-Bit |
Befehlssatzarchitektur Anweisungen sind Befehle, mit denen die Software den Prozessor einstellt/steuert. Informationen über den Befehlssatz (ISA), den der Prozessor ausführen kann. | ARMv7 |
L2-Cache Der L2-Cache (Level 2) ist langsamer als der L1-Cache, verfügt jedoch stattdessen über eine größere Kapazität, um mehr Daten zwischenzuspeichern. Es ist wie L1 viel schneller als der Systemspeicher (RAM). Wenn der Prozessor die angeforderten Daten nicht in L2 findet, sucht er weiterhin nach ihnen im L3-Cache-Speicher (sofern verfügbar) oder im RAM-Speicher. | 1024 KB (Kilobyte) 1 MB (Megabyte) |
Anzahl Prozessorkerne Der Prozessorkern führt Programmanweisungen aus. Es gibt Prozessoren mit einem, zwei oder mehr Kernen. Mehr Kerne erhöhen die Leistung, da mehrere Befehle parallel ausgeführt werden können. | 2 |
CPU-Taktgeschwindigkeit Die Taktfrequenz eines Prozessors beschreibt seine Geschwindigkeit in Zyklen pro Sekunde. Es wird in Megahertz (MHz) oder Gigahertz (GHz) gemessen. | 1200 MHz (Megahertz) |
Grafikprozessor (GPU) Eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) übernimmt die Berechnung für eine Vielzahl von 2D/3D-Grafikanwendungen. In mobilen Geräten wird es am häufigsten von Spielen, Verbraucherschnittstellen, Videoanwendungen und mehr verwendet. | Qualcomm Adreno 302 |
Die Größe des Arbeitsspeichers (RAM) Random Access Memory (RAM) wird vom Betriebssystem und allen installierten Anwendungen verwendet. Die im RAM gespeicherten Daten gehen nach dem Ausschalten oder Neustarten des Geräts verloren. | 1 GB (Gigabyte) |
Speichertyp (RAM) Informationen zum Typ des vom Gerät verwendeten Arbeitsspeichers (RAM). | LPDDR2 |
Eingebauter Speicher
Jedes Mobilgerät verfügt über einen integrierten (nicht entfernbaren) Festspeicher.
Speicherkarten
Speicherkarten werden in mobilen Geräten verwendet, um den Speicherplatz für Daten zu erhöhen.
Bildschirm
Der Bildschirm eines Mobilgeräts zeichnet sich durch seine Technologie, Auflösung, Pixeldichte, Diagonale, Farbtiefe etc. aus.
Typ / Technologie Eines der Hauptmerkmale des Bildschirms ist die Technologie, mit der er hergestellt wird und von der die Bildqualität der Informationen direkt abhängt. | IPS |
Diagonale Auf Mobilgeräten wird die Bildschirmgröße als Länge der Diagonale, gemessen in Zoll, ausgedrückt. | 4,3 Zoll (Zoll) 109,22 mm (Millimeter) 10,92 cm (Zentimeter) |
Breite Ungefähre Bildschirmbreite | 2,21 Zoll (Zoll) 56,19 mm (Millimeter) 5,62 cm (Zentimeter) |
Höhe Ungefähre Bildschirmhöhe | 3,69 Zoll (Zoll) 93,66 mm (Millimeter) 9,37 cm (Zentimeter) |
Seitenverhältnis Das Seitenverhältnis der langen Seite des Bildschirms zu seiner kurzen Seite | 1.667:1 5:3 |
Erlaubnis Die Bildschirmauflösung zeigt die Anzahl der Pixel horizontal und vertikal auf dem Bildschirm an. Eine höhere Auflösung bedeutet schärfere Bilddetails. | 480 x 800 Pixel |
Pixeldichte Informationen über die Anzahl der Pixel pro Zentimeter oder Zoll des Bildschirms. Eine höhere Dichte ermöglicht die Anzeige von Informationen auf dem Bildschirm mit klareren Details. | 217 ppi (Pixel pro Zoll) 85 ppcm (Pixel pro Zentimeter) |
Farbtiefe Die Bildschirmfarbtiefe spiegelt die Gesamtzahl der Bits wider, die für Farbkomponenten in einem Pixel verwendet werden. Informationen über die maximale Anzahl von Farben, die der Bildschirm anzeigen kann. | 24 Bit 16777216 Blumen |
Bildschirmabdruck Der ungefähre Prozentsatz des Anzeigebereichs auf der Vorderseite des Geräts. | 63,52 % (Prozent) |
Andere Eigenschaften Informationen zu anderen Funktionen und Merkmalen des Bildschirms. | Kapazitiv Multi-Touch Kratzfest |
Klarschwarzes Display |
Sensoren
Unterschiedliche Sensoren führen unterschiedliche quantitative Messungen durch und wandeln physikalische Metriken in Signale um, die vom Mobilgerät erkannt werden können.
Rückfahrkamera
Die Hauptkamera eines Mobilgeräts befindet sich in der Regel auf der Rückseite und kann mit einer oder mehreren Zusatzkameras kombiniert werden.
Sensorart Informationen zum Typ des Kamerasensors. Einige der am häufigsten verwendeten Sensortypen in mobilen Kameras sind CMOS, BSI, ISOCELL und andere. | CMOS (komplementärer Metall-Oxid-Halbleiter) |
Sensorgröße Informationen zu den Abmessungen des im Gerät verwendeten Fotosensors. Typischerweise bieten Kameras mit größerem Sensor und geringerer Pixeldichte trotz geringerer Auflösung eine höhere Bildqualität. | 3,6 x 2,7 mm (Millimeter) 0,18 Zoll (Zoll) |
Pixel Größe Pixel werden normalerweise in Mikrometern gemessen. Größere Pixel können mehr Licht einfangen und bieten daher eine bessere Leistung bei schwachem Licht und einen größeren Dynamikbereich als kleinere Pixel. Andererseits ermöglichen kleinere Pixel eine höhere Auflösung bei gleicher Sensorgröße. | 1,406 μm (Mikrometer) 0,001406 mm (Millimeter) |
Erntefaktor Der Crop-Faktor ist das Verhältnis zwischen der Größe eines Vollformatsensors (36 x 24 mm, entspricht einem Bild eines Standard-35-mm-Films) und der Größe des Fotosensors des Geräts. Die angezeigte Zahl ist das Verhältnis der Diagonalen eines Vollformatsensors (43,3 mm) zu der eines bestimmten Geräts. | 9.61 |
Lichtstärke | f / 2.7 |
Brennweite Die Brennweite gibt den Abstand in Millimetern vom Sensor zum optischen Zentrum des Objektivs an. Die äquivalente Brennweite (35 mm) ist die Brennweite einer Mobilgerätekamera, die der Brennweite eines 35-mm-Vollformatsensors gleichgesetzt wird, bei der der gleiche Bildwinkel erreicht wird. Sie wird berechnet, indem die reale Brennweite der Kamera des Mobilgeräts mit dem Crop-Faktor ihres Sensors multipliziert wird. Der Crop-Faktor kann als das Verhältnis zwischen den Diagonalen eines 35-mm-Vollformatsensors und eines Mobilgerätesensors definiert werden. | 3,13 mm (Millimeter) 30,11 mm (Millimeter) * (35 mm / Vollformat) |
Blitztyp Die hinteren (hinteren) Kameras von Mobilgeräten verwenden hauptsächlich LED-Blitze. Sie können mit einer, zwei oder mehreren Lichtquellen konfiguriert werden und variieren in ihrer Form. | LED |
Bildauflösung | 2560 x 1920 Pixel 4,92 MP (Megapixel) |
Video Auflösung | 1280 x 720 Pixel 0,92 MP (Megapixel) |
Videoaufnahmerate (Bildrate) Informationen zur maximalen Aufnahmerate (Bilder pro Sekunde, fps), die von der Kamera bei maximaler Auflösung unterstützt wird. Einige der grundlegendsten Videoaufnahmegeschwindigkeiten sind 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 Bilder / Sek. (Bilder pro Sekunde) |
Spezifikationen Informationen zu zusätzlichen Software- und Hardwarefunktionen der hinteren (hinteren) Kamera. | Autofokus Digitaler Zoom Geografische Tags Touch-Fokus Belichtungsausgleich |
Vordere Kamera
Smartphones verfügen über eine oder mehrere Frontkameras unterschiedlicher Bauart – Pop-Up-Kamera, PTZ-Kamera, Notch oder Loch im Display, Kamera unter dem Display.
Lichtstärke Die Blende (auch bekannt als Blende, Blende oder f-Zahl) ist ein Maß für die Größe der Objektivöffnung, die die Lichtmenge bestimmt, die in den Sensor einfällt. Je niedriger die Blendenzahl, desto größer die Blende und desto mehr Licht erreicht den Sensor. In der Regel wird die Blendenzahl angegeben, die der größtmöglichen Blendenöffnung der Blende entspricht. | f / 2,8 |
Bildauflösung Die Auflösung ist eines der Hauptmerkmale von Kameras. Es repräsentiert die Anzahl der horizontalen und vertikalen Pixel im Bild. Der Einfachheit halber geben Smartphone-Hersteller Auflösungen oft in Megapixeln an und geben die ungefähre Anzahl der Pixel in Millionen an. | 640 x 480 Pixel 0,31 MP (Megapixel) |
Video Auflösung Informationen zur maximalen Videoauflösung, die die Kamera aufzeichnen kann. | 640 x 480 Pixel 0,31 MP (Megapixel) |
Audio
Informationen zum Lautsprechertyp und zur Audiotechnologie, die vom Gerät unterstützt werden.
Radio
Das Radio des Mobilgeräts ist ein eingebauter FM-Empfänger.
Ortung
Informationen zu den vom Gerät unterstützten Navigations- und Ortungstechnologien.
W-lan
Wi-Fi ist eine Technologie, die eine drahtlose Kommunikation ermöglicht, um Daten über kurze Distanzen zwischen verschiedenen Geräten zu übertragen.
Bluetooth
Bluetooth ist ein Standard für die sichere drahtlose Übertragung von Daten zwischen verschiedenen Gerätetypen über kurze Distanzen.
Ausführung Es gibt verschiedene Versionen von Bluetooth, von denen jede die Kommunikationsgeschwindigkeit und Abdeckung verbessert und das Auffinden und Verbinden von Geräten erleichtert. Informationen zur Bluetooth-Version des Geräts. | 4.0 |
Spezifikationen Bluetooth verwendet verschiedene Profile und Protokolle, um eine schnellere Kommunikation, Energieeinsparungen, eine bessere Geräteerkennung usw. zu ermöglichen.Einige dieser Profile und Protokolle, die das Gerät unterstützt, werden hier gezeigt. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) AVRCP (Audio / Visual Remote Control Profile) FTP (Dateiübertragungsprofil) GAVDP (Generisches Audio-/Videoverteilungsprofil) HFP (Hands-Free-Profil) HID (Human Interface Profile) HSP (Headset-Profil) OPP (Objekt-Push-Profil) PAN (Personal Area Networking-Profil) PBAP / PAB (Telefonbuchzugriffsprofil) Hs |
USB
USB (Universal Serial Bus) ist ein Industriestandard, der es verschiedenen elektronischen Geräten ermöglicht, Daten auszutauschen.
Kopfhöreranschluss
Dies ist ein Audioanschluss, der auch als Audioanschluss bezeichnet wird. Der am weitesten verbreitete Standard bei Mobilgeräten ist die 3,5-mm-Kopfhörerbuchse.
Anschließen von Geräten
Informationen zu anderen wichtigen Verbindungstechnologien, die vom Gerät unterstützt werden.
Browser
Ein Webbrowser ist eine Softwareanwendung zum Zugreifen auf und Anzeigen von Informationen im Internet.
Browser Informationen zu einigen der wichtigsten Funktionen und Standards, die vom Gerätebrowser unterstützt werden. | Html HTML5 CSS 3 |
Audiodateiformate / Codecs
Mobile Geräte unterstützen verschiedene Audiodateiformate und Codecs, die digitale Audiodaten speichern und codieren/decodieren.
Videodateiformate / Codecs
Mobile Geräte unterstützen verschiedene Videodateiformate und Codecs, die digitale Videodaten speichern und codieren/decodieren.
Batterie
Akkus für Mobilgeräte unterscheiden sich in ihrer Kapazität und Technologie. Sie liefern die für ihre Funktion erforderliche elektrische Ladung.
Kapazität Die Batteriekapazität gibt die maximale Ladung an, die sie speichern kann, gemessen in Milliamperestunden. | 1800 mAh (Milliamperestunden) |
Eine Art Der Batterietyp wird durch ihren Aufbau und genauer gesagt durch die verwendeten Chemikalien bestimmt. Es gibt verschiedene Arten von Batterien, wobei die gängigsten mobilen Geräte Lithium-Ionen- und Lithium-Ionen-Polymer-Batterien verwenden. | Li-Ion (Lithium-Ion) |
Sprechzeit 2G Die Gesprächszeit in 2G ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während des kontinuierlichen Gesprächs in einem 2G-Netz vollständig entladen wird. | 10 h (Stunden) 600 Minuten (Minuten) 0,4 Tage |
Standby-Zeit 2G Standby-Zeit in 2G ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 2G-Netz verbunden ist. | 552 h (Stunden) 33120 Minuten (Minuten) 23 Tage |
Sprechzeit 3G Die Gesprächszeit in 3G ist der Zeitraum, in dem die Akkuladung während eines kontinuierlichen Gesprächs in einem 3G-Netz vollständig entladen wird. | 13 h (Stunden) 780 Minuten (Minuten) 0,5 Tage |
3G-Standby-Zeit Standby-Zeit in 3G ist der Zeitraum, in dem der Akku vollständig entladen ist, wenn sich das Gerät im Standby-Modus befindet und mit einem 3G-Netzwerk verbunden ist. | 552 h (Stunden) 33120 Minuten (Minuten) 23 Tage |
Spezifikationen Informationen zu einigen zusätzlichen Eigenschaften des Akkus des Geräts. | Abnehmbar |
Batteriemodell: BV-5S |
Spezifische Absorptionsrate (SAR)
SAR-Werte beziehen sich auf die Menge an elektromagnetischer Strahlung, die der menschliche Körper bei der Verwendung eines Mobilgeräts absorbiert.
Kopf-SAR (EU) Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der menschliche Körper ausgesetzt ist, wenn Sie ein Mobilgerät in Sprechposition nahe an Ihr Ohr halten. In Europa ist der maximale SAR-Wert für Mobilgeräte auf 2 W/kg pro 10 Gramm menschliches Gewebe begrenzt. Diese Norm wurde vom CENELEC-Komitee in Übereinstimmung mit den IEC-Normen in Anlehnung an die ICNIRP-Richtlinien von 1998 erstellt. | 0,81 W / kg (Watt pro Kilogramm) |
SAR-Werte am Körper (EU) Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der Körper einer Person ausgesetzt ist, wenn sie ein Mobilgerät auf Hüfthöhe hält. Der höchste SAR-Wert für Mobilgeräte in Europa beträgt 2 W/kg pro 10 Gramm menschliches Gewebe. Diese Norm wurde vom CENELEC-Komitee in Übereinstimmung mit den ICNIRP-Richtlinien von 1998 und den IEC-Normen erstellt. | 0,78 W / kg (Watt pro Kilogramm) |
Kopf-SAR (USA) Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der Körper einer Person ausgesetzt ist, wenn ein Mobilgerät nahe an das Ohr gehalten wird. Der in den USA verwendete Höchstwert beträgt 1,6 W/kg pro Gramm menschliches Gewebe. US-Mobilgeräte werden von CTIA kontrolliert und die FCC führt Tests durch und legt ihre SAR-Werte fest. | 0,99 W / kg (Watt pro Kilogramm) |
SAR-Werte am Körper (USA) Der SAR-Wert gibt die maximale Menge an elektromagnetischer Strahlung an, der der Körper einer Person ausgesetzt ist, wenn sie ein Mobilgerät auf Hüfthöhe hält. Der höchste SAR-Wert in den USA beträgt 1,6 W/kg pro Gramm menschliches Gewebe. Dieser Wert wird von der FCC festgelegt und CTIA überwacht mobile Geräte auf die Einhaltung dieses Standards. | 0,53 W / kg (Watt pro Kilogramm) |