5500mW എൻഗ്രേവർ ലേസർ. പ്രായോഗിക ഉപയോഗം.

A3 ഫോർമാറ്റ് വർക്കിംഗ് ഏരിയയുള്ള ലേസർ കൊത്തുപണി യന്ത്രത്തിന്റെ വീട്ടിലെ പ്രായോഗിക ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ചുള്ള കഥയുടെ തുടർച്ചയാണ് അവലോകനം. 2500mW ലേസർ ഘടിപ്പിച്ച സെൽഫ് അസംബ്ലിക്കുള്ള ഒരു കിറ്റിനെക്കുറിച്ച് ഞങ്ങൾ കഴിഞ്ഞ തവണ സംസാരിച്ചു. 5500mW-ൽ ഇതിനകം പ്രഖ്യാപിച്ച പവർ ഉള്ള ഒരു ലേസർ ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇത്തവണ ഞാൻ സംസാരിക്കും. അവലോകനത്തിൽ നിന്ന്, അത്തരമൊരു ലേസറിന് 3 മില്ലീമീറ്ററും 4 മില്ലീമീറ്ററും പ്ലൈവുഡിലൂടെ എത്ര പാസുകളിൽ കത്തിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കണ്ടെത്താൻ കഴിയും, ഇതിന് എന്താണ് വേണ്ടത്, ഏറ്റവും പ്രധാനമായി, ഇത് പിന്നീട് എന്തുചെയ്യണം. കൂടുതൽ - ധാരാളം അക്ഷരങ്ങളും ഫോട്ടോകളും.

അതിനാൽ, മെഷീന്റെ തന്നെ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ചും BenBox സോഫ്റ്റ്വെയറിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാമെന്നതിനെക്കുറിച്ചും സംസാരിക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ച ഈ അവലോകനം പലരും ഓർത്തിരിക്കാം. അവലോകനത്തിന്റെ അവസാനം, ഉപകരണത്തിന്റെ ഉടമയ്ക്ക് അത് നവീകരിക്കാനും കൂടുതൽ ശക്തമായ ലേസർ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാനും ഒരു ആശയമുണ്ടെന്ന് ഞാൻ സൂചിപ്പിച്ചു.

ആധുനികവൽക്കരണത്തിന്റെ പ്രധാന സന്ദേശം പ്ലൈവുഡ് കരകൗശലവസ്തുക്കൾ മുറിക്കാനുള്ള ആഗ്രഹമായിരുന്നു. തുടക്കത്തിൽ, ആദ്യ ഓപ്ഷൻ വാങ്ങുന്നതിനുമുമ്പ്, തോന്നിയതിൽ നിന്ന് കണക്കുകൾ മുറിക്കേണ്ട ആവശ്യമേ ഉണ്ടായിരുന്നുള്ളൂ, അത് വഴി, മുമ്പത്തെ ലേസർ വളരെ നന്നായി ചെയ്തു, പരീക്ഷണ കാലയളവിൽ ഇത് പ്ലൈവുഡും മുറിക്കുന്നുവെന്ന് തെളിഞ്ഞു, പക്ഷേ ഇതിന് ഒരു ആവശ്യമാണ് താരതമ്യേന ദീർഘകാലം.

മാറ്റിസ്ഥാപിക്കാനുള്ള ആശയം കുറച്ച് സമയത്തേക്ക് വായുവിൽ ഉണ്ടായിരുന്നു, താമസിയാതെ ഒരു യഥാർത്ഥ ക്രമമായി മാറി.

ഉത്തരവിന്റെ സ്ക്രീൻഷോട്ട്



പവർ സപ്ലൈയോടെയാണ് ലേസർ വരുന്നത്.

അടിസ്ഥാനപരമായി ഒരു സോളിഡ് റേഡിയേറ്ററായ ലേസറിന്റെ ബോഡിയിൽ, അതിന് ആവശ്യമായ വോൾട്ടേജും ഔട്ട്പുട്ട് പവറും സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു സ്റ്റിക്കർ ഉണ്ട്.

വൈദ്യുതി വിതരണം 12v, 5A എന്നിവയ്ക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

നിങ്ങൾക്ക് "ബോക്സിന് പുറത്ത്" ലേസർ ഉപയോഗിക്കാം, കാരണം. കൺട്രോൾ ബോർഡ് ഇതിനകം സംയോജിപ്പിച്ച് റേഡിയേറ്റർ കൂളിംഗ് കൂളറിന് മുകളിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്നു. ഓണാക്കാൻ, നിങ്ങൾ വൈദ്യുതി വിതരണം മാത്രം ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അതിനുശേഷം, പരമാവധി ശക്തിയിൽ ലേസർ ഓണാകും. മിനിമം മോഡ് ഓണാക്കാൻ, ബോർഡിൽ ഒരൊറ്റ ബട്ടൺ ഉണ്ട്.

സ്വഭാവസവിശേഷതകൾ അനുസരിച്ച്, ലേസർ തരംഗദൈർഘ്യം 450nm ആണ്, ബീം നിറം നീലയാണ്.
നിർഭാഗ്യവശാൽ, പഴയതിനൊപ്പം പുതിയ ലേസറിന്റെ സംയുക്ത ഫോട്ടോ ഞാൻ എടുത്തില്ല, പക്ഷേ പൊതുവേ, ആദ്യം വ്യത്യാസം വലുപ്പത്തിൽ വ്യക്തമായി കാണാം. മിക്കവാറും, ഇത് റേഡിയേറ്ററിന്റെ വലുപ്പം മൂലമാണ്, അത് വളരെ വലുതും കൂടുതൽ ആകർഷകവുമാണ്.

കൂടാതെ, ഫോക്കൽ ലെൻസിന്റെ ക്രമീകരിക്കുന്ന ഭാഗത്തിന്റെ വലുപ്പവും ഏകദേശം ഇരട്ടി വലുതായി.

ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുമ്പോൾ ലേസർ ഇങ്ങനെയാണ് കാണപ്പെടുന്നത്. ലേസർ ലെൻസിൽ പുക അടിഞ്ഞുകൂടുന്നത് തടയുന്ന ഒരു അധിക കൂളർ ഇപ്പോഴും വണ്ടിയിൽ ഘടിപ്പിച്ചിരുന്നുവെന്നും ഇപ്പോൾ ലേസറിനൊപ്പം നീങ്ങുന്നുവെന്നും ഇവിടെ കാണാൻ കഴിയും. ഇതിന്റെ ഭാരം നിസ്സാരമാണ്, ഇതുവരെ ഇത് സ്റ്റെപ്പർ മോട്ടോറുകളുടെ പ്രവർത്തനത്തെ പ്രതികൂലമായി ബാധിച്ചിട്ടില്ല.

ഫാസ്റ്റണിംഗിനായി, കുട്ടികളുടെ ഇരുമ്പ് കൺസ്ട്രക്ടറിൽ നിന്നുള്ള ഒരു ഭാഗം ഉപയോഗിച്ചു. മതിയായ കാഠിന്യത്തോടെ, ഇത് തികച്ചും പ്ലാസ്റ്റിക് ആണ്, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രത്യേക സാഹചര്യത്തിനായി കൂളറിന്റെ ചെരിവിന്റെ ആവശ്യമായ ആംഗിൾ എളുപ്പത്തിൽ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

ലേസർ ഉപയോഗിച്ച്, ഇവ സ്വയം പശ അടിസ്ഥാനത്തിൽ (10x10 മില്ലിമീറ്റർ) ഓർഡർ ചെയ്തു.

ലേസർ ബോർഡിന്റെ രണ്ട് മൈക്രോ സർക്യൂട്ടുകളിൽ ഇൻസ്റ്റാളേഷനായി റേഡിയറുകൾ വാങ്ങി ഉപകരണത്തിന്റെ പ്രവർത്തന സമയത്ത്, അവ വളരെ ശ്രദ്ധേയമായി ചൂടാക്കുകയും അവയുടെ അവസ്ഥയെക്കുറിച്ച് ഭയം ഉണ്ടാകുകയും ചെയ്തു.

ലേസർ യഥാർത്ഥത്തിൽ മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ ശക്തമാണെന്ന് ആദ്യ ടെസ്റ്റ് ടെസ്റ്റുകൾ കാണിച്ചു, ഇത് കട്ടിംഗ് നടപടിക്രമത്തോടുള്ള അതേ സമീപനം കണക്കിലെടുക്കുന്നു. അതായത്, വിചിത്രമായി തോന്നിയേക്കാം, എന്നാൽ "കണ്ണുകൊണ്ട്" ശക്തി യഥാർത്ഥത്തിൽ ഏകദേശം രണ്ട് മടങ്ങ് വർദ്ധിക്കുന്നു.

ആ. 2500mW ലേസറിൽ 6-8 പാസുകളിൽ മുറിച്ചത് ഇപ്പോൾ 3-4 ആയി മുറിച്ചു. എന്നാൽ ഇത് ഇതുവരെ ... (അതിൽ കൂടുതൽ പിന്നീട്).

ആദ്യത്തെ വിവേകപൂർണ്ണമായ കരകൗശല, സുഹൃത്തുക്കളുടെ അഭ്യർത്ഥനപ്രകാരം, അവർ "മെഡൽ ബോക്സ്" എന്ന് വിളിക്കാൻ ശ്രമിച്ചു. ആ. ഇത് ഒരു തീം മെഡൽ ഹാംഗർ പോലെയാണ്. മെഷീന് ഇതുവരെ “ട്രോയിക്ക” പ്ലൈവുഡ് ഉപയോഗിക്കാൻ മാത്രമേ കഴിയൂ എന്നതിനാൽ, ഞങ്ങൾ രണ്ട് ശൂന്യത ഉണ്ടാക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു, തുടർന്ന് അവയെ ഒരുമിച്ച് ഒട്ടിച്ച് ആവശ്യമായ ശക്തി കൈവരിക്കുക.

ചുവടെയുള്ള ഫോട്ടോ കാണിക്കുന്നത് ആദ്യ ശ്രമം വളരെ വിജയിച്ചില്ല, മാത്രമല്ല മുഴുവൻ രൂപവും മുറിച്ചിട്ടുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നത് എല്ലായ്പ്പോഴും വ്യക്തമല്ലാത്തതിനാൽ, പ്ലൈവുഡിന്റെ വളയത്തെ ഇത് വളരെയധികം ബാധിക്കുന്നു, അത് എല്ലായ്പ്പോഴും തികഞ്ഞതല്ല. പോലും.

അവസാനം, രണ്ടാമത്തെ ശ്രമത്തിൽ, ആഗ്രഹിച്ചത് മാറി, പക്ഷേ ഈ കേസിൽ ഇത് കാര്യമല്ല.

ഓരോ തവണയും നോക്കി മടുത്തു, വർക്ക്പീസ് എന്താണ് ഇടേണ്ടത്, അത് എത്ര നന്നായി മുറിച്ചുവെന്ന് താഴെ നിന്ന് കാണാൻ കഴിയും എന്ന വസ്തുതയിൽ, ഈ ആവശ്യങ്ങൾക്കായി ചില പ്രത്യേക ഉപകരണം നിർമ്മിക്കാൻ തീരുമാനിച്ചു.

യന്ത്രത്തിന്റെ ആധുനികവൽക്കരണം

മെഷീൻ ഫ്രെയിമിന്റെ ഡിസൈൻ സവിശേഷതകളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി, മെക്കാനിസത്തിന്റെ ചലനം നൽകിയിട്ടില്ലാത്ത രണ്ട് നീളമുള്ള ഗൈഡുകളുടെ ഉപയോഗം ഇതിന് അടിസ്ഥാനമായി ഒരു മികച്ച ഓപ്ഷനായി തോന്നി. കൂടാതെ, ഈ ഗൈഡുകൾക്ക് ഒരു ഇടവേളയുണ്ട്, അതിനായി നിങ്ങൾക്ക് ഫിക്ചർ ശരിയാക്കാം.

ഗൈഡുകളുടെ മധ്യഭാഗങ്ങൾ തമ്മിലുള്ള ദൂരം 41.5 സെന്റീമീറ്റർ ആയിരുന്നു.

ഡ്രൈവ്‌വാളിനുള്ള വിശാലമായ പ്രൊഫൈൽ, കോണിൽ ദീർഘനേരം നിഷ്‌ക്രിയമായി നിൽക്കുന്നു, ഉദ്ദേശിച്ച ആവശ്യത്തിന് തികച്ചും അനുയോജ്യമാണ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ആവശ്യമുള്ള നീളത്തിന്റെ ഒരു കഷണം അതിൽ നിന്ന് മുറിച്ചുമാറ്റി മുറിച്ചുമാറ്റി - അങ്ങനെ ഒരു സ്റ്റിഫെനർ ഉള്ള രണ്ട് കോണുകൾ ലഭിച്ചു.

ഞങ്ങൾ "അധിക" കഷണങ്ങൾ മുറിച്ചുമാറ്റി, അങ്ങനെ മൂലയുടെ ഒരു അറ്റം ഗൈഡുകൾക്കിടയിൽ സ്വതന്ത്രമായി പ്രവേശിക്കുന്നു, മറ്റൊന്ന് അവയിൽ കിടക്കുന്നു.

ഞങ്ങൾ കോണിന്റെ ഒരു ഭാഗം ഗൈഡിന്റെ ആവേശത്തിന് കീഴിൽ ഇരുവശത്തും വളയ്ക്കുന്നു, അങ്ങനെ മൂലയ്ക്ക് നീങ്ങാനും അതേ സമയം ഗൈഡിൽ നിന്ന് പുറത്തുവരാതിരിക്കാനും കഴിയും.

ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് രണ്ട് ക്രോസ്ബാറുകൾ ഉണ്ടെന്ന് മാറുന്നു, അത് മെഷീന്റെ പ്രവർത്തന മേഖലയിലേക്ക് സ്വതന്ത്രമായി നീക്കാൻ കഴിയും, അങ്ങനെ അവയിൽ ഏതെങ്കിലും പ്ലൈവുഡ് സ്ഥാപിക്കുക.

ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഇടപെടാതിരിക്കാൻ അവ ഏത് ദിശയിലേക്കും നീക്കാൻ കഴിയും.

ഇപ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് പ്ലൈവുഡ് സ്ഥാപിക്കാൻ കഴിയുന്നത് ഇങ്ങനെയാണ്, അതേസമയം അതിന്റെ ഉപരിതലത്തിൽ നിന്ന് ലേസർ ലെൻസിലേക്കുള്ള ദൂരം ഏകദേശം 36 മില്ലീമീറ്ററാണ്.

എന്നാൽ ഈ സമീപനത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, ഇപ്പോൾ പ്ലൈവുഡ് ശരിയായ സ്ഥലങ്ങളിൽ, സ്വയം-ടാപ്പിംഗ് സ്ക്രൂകൾ ഉപയോഗിച്ച്, ക്ലാമ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പോലും ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ഗൈഡുകളിലേക്ക് വലിച്ചിടാനും അതുവഴി അതിന്റെ മുഴുവൻ ചുറ്റളവിലും അതിന്റെ “സമത്വം” ഉറപ്പാക്കാനും കഴിയും എന്നതാണ്. നിർദ്ദിഷ്ട കരകൌശല.

ശരി, ഇത് ഇങ്ങനെയാണ് മാറുന്നത്, ലേസറിന്റെ പ്രവർത്തന സമയത്ത്, ഭാഗം എത്ര നന്നായി മുറിക്കപ്പെടുന്നുവെന്നും അധിക പാസുകൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ടോ ഇല്ലയോ എന്നും നിങ്ങൾക്ക് നിരീക്ഷിക്കാൻ കഴിയും.


പരന്ന കരകൗശലവസ്തുക്കൾ മുറിക്കുന്നതിൽ മുമ്പത്തെ ലേസറിൽ പരിശീലനം നേടിയ ഞാൻ, ശരിക്കും ഉപയോഗപ്രദവും രസകരവുമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കണമെന്ന് ഞാൻ വളരെക്കാലമായി ആഗ്രഹിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ബോക്സുകൾ-കാസ്കറ്റുകളുടെ വിഭാഗത്തിൽ നിന്നുള്ള ഒന്ന്. എന്നാൽ ഈ കാര്യം, നിങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുന്നതുപോലെ, വളരെ ലളിതമല്ല, അതായത്, തീർച്ചയായും, തത്വം എല്ലായ്പ്പോഴും സമാനമാണ് - നിങ്ങൾ വിശദാംശങ്ങൾ മുറിച്ച് അവയെ ബന്ധിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്, എന്നാൽ ധാരാളം വിശദാംശങ്ങൾ ഉള്ളതിനാൽ, കൃത്യത ഡ്രോയിംഗ് മതിയാകും, അതിനാൽ അവസാനം ജോലി വലിച്ചെറിയേണ്ടതില്ല, tk. അവരുമായി പൊരുത്തപ്പെടാൻ കഴിയുന്നില്ല. കൂടാതെ, ഭാഗങ്ങളുടെ എണ്ണത്തിലേക്ക് വീണ്ടും മടങ്ങുമ്പോൾ, നിരവധി പാസുകൾ നടത്തേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയുടെ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന് ഓട്ടോമേഷൻ മുറിക്കുന്നതിനുള്ള പ്രശ്നം ഉയർന്നുവരുന്നു.

നിങ്ങൾ എന്റെ മുൻ അവലോകനം വായിച്ചാൽ, ഞാൻ ഉപയോഗിക്കുന്ന BenBox പ്രോഗ്രാമിന് ചിത്രത്തിന് മുകളിലൂടെ ആവശ്യമായ പാസുകളുടെ എണ്ണം സജ്ജീകരിക്കാൻ കഴിയില്ലെന്നും ഓരോ പാസിന്റെ അവസാനത്തിനും ശേഷം ആവശ്യമുള്ളത്ര തവണ നിങ്ങൾ ആരംഭ ബട്ടൺ അമർത്തേണ്ടതുണ്ടെന്നും നിങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുണ്ടാകാം.

അങ്ങനെ. എല്ലാത്തിനുമുപരി, ഈ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിച്ച്, എല്ലാം ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ തോന്നിയത് പോലെ മോശമല്ലെന്ന് മനസ്സിലായി. ഇല്ല, തീർച്ചയായും ഈ പരാമീറ്റർ സജ്ജീകരിക്കുന്നതിന് ഞാൻ അതിൽ ഒരു രഹസ്യ ഫീൽഡ് കണ്ടെത്തിയില്ല, എല്ലാം ഒരേ സമയം അൽപ്പം ലളിതവും കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണവുമാണ്.

ഒരു ചിത്രത്തിന്റെ രൂപരേഖ ചിത്രീകരിക്കുന്ന ഒരു ചിത്രം തിരഞ്ഞെടുത്ത് വിഷ്വൽ മോഡിൽ മാത്രമല്ല, ഒരു പ്രത്യേക ശ്രേണി കമാൻഡുകൾ ലോഡുചെയ്യുന്നതിലൂടെയും ബെൻബോക്സിന് ടാസ്‌ക്കുകൾ സ്വീകരിക്കാൻ കഴിയും - ജി-കോഡ് ഒരു പ്രത്യേക വിൻഡോയിലേക്ക്, ഈ മോഡിൽ തന്നെ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമുള്ളത് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. ആവശ്യമുള്ള തവണ കമാൻഡ് ചെയ്യുന്നു. ആ. ലളിതമായ രീതിയിൽ - നിങ്ങൾ മൂന്ന് തവണ ഒരു സർക്കിൾ വരയ്ക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഞങ്ങൾ ഈ കമാൻഡുകൾ മൂന്ന് തവണ സജ്ജമാക്കി, മെഷീൻ അനുസരണയോടെ മൂന്ന് തവണ ഒരു സർക്കിൾ വരയ്ക്കും. ശരിയാണ്, എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, "രണ്ട് സൂക്ഷ്മതകളുണ്ട് ...".

ഒന്നാമതായി, നിങ്ങൾക്ക് ഈ കമാൻഡുകൾ സ്വമേധയാ നൽകിയോ അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള ഫയലിൽ നിന്ന് പകർത്തി മെമ്മറിയിൽ നിന്ന് (ക്ലിപ്പ്ബോർഡ്) ഒരു ബ്ലോക്കിൽ ഉടനടി ചേർത്തോ മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയൂ.

രണ്ടാമതായി, വിചിത്രമെന്നു പറയട്ടെ, ഒരു ഫയലിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് ലോഡുചെയ്യുന്ന രീതിയില്ല, അതായത്. മുകളിൽ വിവരിച്ച രീതിയിൽ മാത്രം.

മൂന്നാമതായി, ലേസർ ചലനത്തിന്റെ വേഗത ക്രമീകരിക്കുന്നതിന് ഈ കോഡ് നൽകുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ബെൻബോക്സിൽ ഈ കമാൻഡുകൾ പൂർണ്ണമായും അവഗണിക്കുകയും ഒരേയൊരു മൂല്യം ഉപയോഗിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു - അതിന്റേതായ പ്രത്യേക ഫീൽഡിൽ സജ്ജമാക്കി.

ഇത് ബെൻബോക്സിനെക്കുറിച്ചാണ്. എന്നാൽ ഈ കമാൻഡുകൾ (ജി-കോഡ്) ഇപ്പോഴും എങ്ങനെയെങ്കിലും ലഭിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. മാത്രമല്ല അത് അത്ര എളുപ്പവുമല്ല. ആ. തത്ത്വം തന്നെ വളരെ ലളിതമാണ് - മുറിക്കുന്നതിനും കൊത്തുപണി ചെയ്യുന്നതിനും ആവശ്യമായ ചിത്രം നിങ്ങൾ കമാൻഡുകളായി പരിവർത്തനം ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, അത് ബെൻബോക്സിലേക്ക് നൽകും. എന്നാൽ നിലവിലുള്ള ഒരു വലിയ സംഖ്യയിൽ നിന്ന് ഇതിന് അനുയോജ്യമായ ഒരു പ്രോഗ്രാം കണ്ടെത്തുന്നത്, കൂടാതെ ഔട്ട്പുട്ടിൽ ആവശ്യമുള്ള കമാൻഡുകൾ ലഭിക്കുന്നത് ഇതിനകം ബുദ്ധിമുട്ടാണ്.

ഇത് മനസിലാക്കാൻ ഒരു അത്ഭുത വ്യക്തി എന്നെ സഹായിച്ചു, ഒരു ചൈനീസ് ലേസർ എൻഗ്രേവർ കൂടിയുണ്ട്, ഓപ്പറേറ്റിംഗ് എക്സ്ചേഞ്ച് എക്സ്ചേഞ്ചിന്റെ ഭാഗമായി ഞങ്ങൾ ആശയവിനിമയം നടത്തി, അതിന് നന്ദി പ്രകടിപ്പിക്കാനും ഒരു വലിയ മനുഷ്യന് "നന്ദി" എന്ന് പറയാനും അദ്ദേഹം ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

അതിനാൽ, മുകളിൽ വിവരിച്ച ശരിയായതും സൗകര്യപ്രദവുമായ ചിത്രങ്ങൾ മുറിക്കുന്നതിനും കൊത്തുപണി ചെയ്യുന്നതിനുമുള്ള ഒരു കൂട്ടം കമാൻഡുകളാക്കി മാറ്റുന്നതിന്, VCarve Pro പ്രോഗ്രാം നന്നായി യോജിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് ഇത് എവിടെ നിന്ന് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാമെന്ന് ഞാൻ നിങ്ങളോട് പറയില്ല - മിക്ക വായനക്കാർക്കും ഇത് ഒരു പ്രശ്നമല്ലെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

ഈ ഡിസൈൻ ഉടനടി ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്നു, കാരണം അത് "സ്വതന്ത്രമായി വളയുന്നു, നിർവചനം അനുസരിച്ച്, വളയാൻ പാടില്ല." അതായത്, ഇവിടെ ബോക്‌സിന്റെ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള വശങ്ങൾ പരസ്പരം ദൃഢമാണ്, അവയെ ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഭാഗം വളയുകയും പ്രത്യേകം മുറിച്ച സ്ലോട്ടുകളുടെ സഹായത്തോടെ തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്നില്ല, അത് ഒരുതരം ബുക്ക് ബൈൻഡിംഗ് ഉണ്ടാക്കുന്നു.

പ്രായോഗികമായി ഇത് എങ്ങനെ കാണപ്പെടുമെന്ന് കാണാൻ ഞാൻ പണ്ടേ ആഗ്രഹിച്ചിരുന്നു, കൂടാതെ, അത്തരമൊരു ബോക്സിന്റെ അളവുകൾ താരതമ്യേന ചെറുതാണ്, അതിനാൽ അത് മുറിക്കാൻ കൂടുതൽ സമയം എടുക്കരുത്.

യഥാർത്ഥ പതിപ്പിൽ, ചിത്രത്തിലെന്നപോലെ, ബോക്സ് കൊത്തുപണികളാൽ പൂരകമാണ്, കൂടാതെ വിചിത്രമായി കാണപ്പെടുന്നതും എന്നാൽ വളരെ രസകരവുമായ ലോക്ക്-ലാച്ച് ഉണ്ട്. ഞാൻ ഡിസൈൻ അൽപ്പം ലളിതമാക്കുകയും അതിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അത്തരമൊരു ഡ്രോയിംഗ് തയ്യാറാക്കുകയും ചെയ്തു.

VCarve Pro ഉപയോഗിച്ച് ഒരു G-കോഡ് നേടുന്നു

ഞങ്ങൾ VCarve Pro സമാരംഭിക്കുകയും അതിൽ ഞങ്ങളുടെ ചിത്രം ലോഡ് ചെയ്യുകയും ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ മുകളിലെ മെനു ഇനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഞങ്ങളുടെ ചിത്രത്തിന്റെ "ട്രേസിംഗ്" (വെക്റ്റർ ഔട്ട്ലൈൻ) ലഭിക്കുന്നതിന് ഇത് ആവശ്യമാണ്.

ദൃശ്യമാകുന്ന വിൻഡോയിൽ (2), നിങ്ങൾ ബട്ടൺ (ക്വിക്ക് എൻഗ്രേവ്) തിരഞ്ഞെടുക്കണം, അതിനുശേഷം വിൻഡോ 3 ദൃശ്യമാകും. അതിന്റെ ഘടകങ്ങളെ കുറിച്ച് കുറച്ച്.
ഞങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന വെർച്വൽ ഉപകരണം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിനുള്ള ബട്ടണാണ് 1.
2 - എൻഗ്രേവർ ഓപ്പറേഷൻ മോഡിന്റെ സ്വിച്ച് (ബാഹ്യ കോണ്ടൂർ അല്ലെങ്കിൽ പൂരിപ്പിക്കൽ).
3 - ബോക്സ് ചെക്ക് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, ഇവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ആവശ്യമായ പാസുകളുടെ എണ്ണം വ്യക്തമാക്കാൻ കഴിയും (അതെ, ഇതാണ്!).
4 - സൃഷ്ടിച്ച ടാസ്ക്കിനുള്ള ഏതെങ്കിലും സെമാന്റിക് നാമം.
5 - നിർദ്ദിഷ്ട കോണ്ടറിനൊപ്പം ലേസറിന്റെ പാത കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള മോഡ് ആരംഭിക്കുന്ന ബട്ടൺ.
6 - ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകങ്ങളിലൊന്ന്, പോസ്റ്റ്-പ്രോസസർ തിരഞ്ഞെടുക്കൽ മെനു. ആ. ഇവിടെയാണ് നമുക്ക് ആവശ്യമുള്ള കോഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത്.

ഇപ്പോൾ ക്രമത്തിൽ. ആദ്യം, ഞങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന വെർച്വൽ ഉപകരണത്തിന്റെ പാരാമീറ്ററുകൾ സജ്ജമാക്കേണ്ടതുണ്ട് (മുകളിലുള്ള ചിത്രത്തിൽ ബട്ടൺ 1).

ദൃശ്യമാകുന്ന വിൻഡോയിൽ, ഞങ്ങൾക്ക് വ്യക്തമായ ഒരു പേര് നൽകുക (1), ഉപകരണത്തിന്റെ തരം തിരഞ്ഞെടുക്കുക - കൊത്തുപണി (2), പരമാവധി (അല്ലെങ്കിൽ ആവശ്യമുള്ള) ലേസർ പവർ (0 മുതൽ 255 വരെ) സജ്ജമാക്കുക, അളവിന്റെ യൂണിറ്റുകൾ വ്യക്തമാക്കുക കൃത്യമായി mm / min (4), കൂടാതെ ഈ ടാസ്‌ക്കിന് ആവശ്യമായ ലേസർ ചലന വേഗതയും നൽകുക (കട്ടിന്റെ ആഴം ഇതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു) കൂടാതെ "ടൂൾ" സംരക്ഷിക്കുക.

കൂടാതെ, പ്രോഗ്രാമിന്റെ പ്രധാന വിൻഡോയിൽ, ചിത്രത്തിൽ ടാസ്ക് രൂപീകരിക്കപ്പെടുന്ന രൂപരേഖകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. ആ. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ആദ്യം, ഉദാഹരണത്തിന്, കൊത്തുപണികൾക്കായി ആന്തരിക രൂപരേഖകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടർന്ന് മുറിക്കുന്നതിന് പുറത്തുള്ളവ. ഇത് ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ, വലത് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് നിർദ്ദിഷ്ട മെനു ഇനം ഉപയോഗിച്ച് നിലവിലുള്ള എല്ലാ രൂപരേഖകളും തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

അടുത്തതായി, ആവശ്യമായ പാസുകളുടെ എണ്ണം (1) വ്യക്തമാക്കുകയും ആവശ്യമുള്ള പോസ്റ്റ്-പ്രൊസസർ (2) തിരഞ്ഞെടുക്കുക. പോസ്റ്റ്-പ്രോസസറിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, പ്രോഗ്രാമിൽ ബാൻബോക്സിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നതിന് അനുയോജ്യമായ ഒന്ന് അടങ്ങിയിട്ടില്ല. ഇത് ഡൗൺലോഡ് ചെയ്‌ത് "C:\Users\All Users\Vectric\VCarve Pro\V6.0\PostP\" എന്നതിലെ പ്രോഗ്രാം ഫോൾഡറിൽ സ്ഥാപിക്കാവുന്നതാണ്.

അതിനുശേഷം, നിങ്ങൾ റെൻഡർ ബട്ടൺ (3) അമർത്തേണ്ടതുണ്ട്, അവസാനം, നിങ്ങൾക്ക് നിരവധി ടാസ്‌ക്കുകൾ സൃഷ്‌ടിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് ലഭിച്ച കോഡ് ഒരു ഫയലിലേക്ക് ഉടനടി സംരക്ഷിക്കാൻ കഴിയും അല്ലെങ്കിൽ “അടയ്‌ക്കുക” ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് വിൻഡോ അടയ്ക്കുക.

ജനറേറ്റുചെയ്‌ത ടാസ്‌ക്കുകൾ വിൻഡോയുടെ മുകളിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കും (1). സംരക്ഷിക്കുന്നതിന്, ആവശ്യമുള്ളവ പരിശോധിച്ച് ബട്ടൺ 2 അമർത്തുക. തുടർന്ന് ഇനം 3-ലെ ചെക്ക്ബോക്സ് ചെക്ക് ചെയ്തിട്ടുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പുവരുത്തുക, പോസ്റ്റ്-പ്രൊസസർ ശരിയായി തിരഞ്ഞെടുത്തിട്ടുണ്ടോയെന്ന് പരിശോധിക്കുകയും ബട്ടൺ 4 ഉള്ള ഒരു ഫയലിലേക്ക് ടാസ്ക്കുകൾ സംരക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുക.

തൽഫലമായി, നമുക്ക് .nc എക്സ്റ്റൻഷനുള്ള ഒരു ഫയൽ ലഭിക്കും, അത് ഒരു ലളിതമായ നോട്ട്പാഡ് ഉപയോഗിച്ച് തുറക്കാനാകും. ഞങ്ങളുടെ കമാൻഡുകളുടെ സെറ്റ് ഇങ്ങനെയാണ് കാണപ്പെടുന്നത്, അത് ആദ്യം മുതൽ അവസാന വരി വരെ തിരഞ്ഞെടുത്ത് ക്ലിപ്പ്ബോർഡിലേക്ക് പകർത്തണം.

തുടർന്ന്, ബാൻബോക്സിൽ, ചുവടെയുള്ള ചിത്രത്തിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, ലേസർ നീക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ വേഗത നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി വ്യക്തമാക്കുകയും ബട്ടൺ അമർത്തുകയും വേണം.

Ctrl + V അല്ലെങ്കിൽ Shift + Insert എന്ന കീ കോമ്പിനേഷൻ ഉപയോഗിച്ച്, ചിത്രത്തിൽ സൂചിപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന ഫീൽഡിൽ ക്ലിപ്പ്ബോർഡിൽ നിന്ന് കോഡ് ഒട്ടിക്കുക (വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ഒട്ടിക്കാനുള്ള മെനു പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല). നീല ചെക്ക്മാർക്ക് ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്ത ശേഷം, പ്രോഗ്രാം മെഷീനിലേക്ക് കമാൻഡുകൾ അയയ്ക്കാൻ തുടങ്ങണം.

അതിനാൽ, ഫലമായി, നമുക്ക് ഇനിപ്പറയുന്ന ഘടകങ്ങൾ ലഭിക്കും.

ഒരു പ്ലൈവുഡിന്റെ ഒരു കഷണം ഇപ്പോൾ ഇങ്ങനെയാണ് വളയുന്നത്.

അസംബ്ലി ചെയ്യുമ്പോൾ, പശ ഉപയോഗിക്കേണ്ട ആവശ്യമില്ല, കാരണം. എല്ലാ ഭാഗങ്ങളും വളരെ ദൃഢമായി യോജിക്കുന്നു.

ആന്തരിക ഉപയോഗയോഗ്യമായ സ്ഥലത്തിന് സാധാരണ പ്ലാസ്റ്റിക് കാർഡുകൾക്ക് അനുയോജ്യമായ അളവുകൾ ഉണ്ട്.

ഞാൻ ഇത് ഒരിക്കലും ചെയ്തിട്ടില്ല, പക്ഷേ പരിശോധനയ്ക്കായി ഞാൻ ബോക്സ് ആദ്യം ഇരുണ്ട കറയും പിന്നീട് വാർണിഷും കൊണ്ട് മൂടി. ഈ ദിശയിലുള്ള അനുഭവത്തിന്റെ അഭാവം കണക്കിലെടുക്കുമ്പോൾ, ആദ്യമായി ഇത് നന്നായി മാറിയെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു)).

ബോക്സ്-ബോക്സ്, പൊതുവേ, അത് 5 പാസുകളിൽ വെട്ടിക്കളഞ്ഞു (അഞ്ചാമത്തേത് ശരിയാക്കാൻ, അങ്ങനെ പറയാൻ). എന്നാൽ ചില കാരണങ്ങളാൽ, ഞാൻ ചെയ്യുന്നത് ശരിയല്ലെന്ന തോന്നൽ എന്നെ വിട്ടുപോയില്ല. എനിക്ക് ഇപ്പോഴും കൂടുതൽ പ്രകടനം വേണം.

കുറെ ആലോചിച്ചപ്പോൾ രസകരമായ ഒരു ആശയം മനസ്സിൽ വന്നു. ഒരുപക്ഷേ ദീർഘകാലമായി അംഗീകരിക്കപ്പെട്ട ഒരു വസ്തുത ഞാൻ പറയും, പക്ഷേ ഇതുവരെ ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി അത്തരമൊരു സമീപനം കണ്ടിട്ടില്ല, അതിനാൽ ഞാൻ മുൻകൂട്ടി ക്ഷമ ചോദിക്കുന്നു.

"ഫോക്കസ്" എന്നതിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുക

അതിനാൽ, നമുക്ക് ഓർക്കാം, ഏത് തത്വമനുസരിച്ചാണ് ലേസർ ഫോക്കസിംഗ് ലെൻസ് സാധാരണയായി ക്രമീകരിക്കുന്നത്? മിനിമം പവറിൽ ലേസർ ഓണാക്കിയാൽ, പ്രോസസ്സിംഗിനായി ഉദ്ദേശിച്ചിട്ടുള്ള ഉപരിതലത്തിലെ ലേസർ സ്പോട്ടിന്റെ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വലുപ്പം നേടുന്നതിന് ലെൻസ് ഫോക്കസ് ക്രമീകരണം തിരിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്.

ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ സ്പോട്ട് വലുപ്പം ഞങ്ങൾക്ക് പരമാവധി ലേസർ പവർ ഉറപ്പ് നൽകുന്നു, എല്ലാം ശരിയാണെന്ന് തോന്നുന്നു. എന്നാൽ കട്ടിംഗ് പ്രക്രിയ വീക്ഷിക്കുമ്പോൾ, പ്രക്രിയയുടെ തുടക്കത്തിൽ ഏതാണ്ട് തികഞ്ഞ കട്ട്, അവസാനം, എങ്ങനെയെങ്കിലും ദുർബലമായിത്തീർന്നു, ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ താഴെ നിന്ന് പ്ലൈവുഡ് പോലും മുറിച്ചില്ല എന്ന വസ്തുത എന്നെ വളരെ ലജ്ജിപ്പിച്ചു.

അതിനാൽ, ഞാൻ എന്താണ് സംസാരിക്കുന്നതെന്ന് നിങ്ങൾ ഊഹിച്ചില്ലെങ്കിൽ, ഞാൻ വിശദീകരിക്കാം.
ലേസർ പ്ലൈവുഡിലേക്ക് ആഴത്തിലാക്കുമ്പോൾ, ഓരോ പാസിലും ലേസറിൽ നിന്ന് ഉപരിതലത്തിലേക്കുള്ള ദൂരം വർദ്ധിക്കുന്നു, എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നത്? - അവസാന ഘട്ടത്തിൽ അതിന്റെ ശക്തിയിൽ അനിവാര്യമായ ഇടിവോടെ ബീം ഡീഫോക്കസ് ചെയ്യുന്നു.

അങ്ങനെ അത് മാറുന്നു: ആഴമേറിയതും മോശവുമാണ്. അങ്ങനെയാണെങ്കിൽ, നേരെമറിച്ച്, മുറിച്ച പ്രതലത്തിൽ നിന്ന് അൽപം താഴെയായി ബീം ഫോക്കസ് ചെയ്യുന്നതിലൂടെ, എതിർ പ്രതലത്തോട് അടുത്ത് ലേസർ ശക്തിയിൽ വർദ്ധനവ് കൈവരിക്കണം.

എന്റെ സിദ്ധാന്തം പരിശോധിക്കാൻ, ഞാൻ ബീം ഫോക്കസ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചത് പ്ലൈവുഡിലല്ല, മറിച്ച് അതിനടിയിലുള്ള ഉപരിതലത്തിൽ, അതിൽ നിന്ന് നല്ലതൊന്നും വരില്ലെന്ന് മുൻകൂട്ടി കരുതി, കാരണം. പ്ലൈവുഡിലെ പാടുകൾ തീരെ ചെറുതായിരിക്കില്ല, അതിനാൽ കട്ട് സിദ്ധാന്തത്തിൽ വളരെ കരിഞ്ഞതായിരിക്കണം. എന്നാൽ ഒരു അത്ഭുതം സംഭവിച്ചു!

ട്രോയിക്ക പ്ലൈവുഡ് "സ്വയം-ടിപ്പിംഗ്" എന്ന അവസ്ഥയിലേക്ക് രണ്ട് പാസുകളായി മുറിക്കുന്നു, അതേസമയം ബാൻബോക്സ് പാരാമീറ്ററുകൾ അനുസരിച്ച് കട്ടിംഗ് വേഗത 150 ആയിരുന്നു.

എന്നാൽ എല്ലായ്പ്പോഴും എന്നപോലെ, എന്ത്? സൂക്ഷ്മതകളില്ലാതെയല്ല.
പ്ലൈവുഡ് കട്ടിന്റെ മുഴുവൻ തലത്തിലും തികച്ചും തുല്യമായി കിടക്കണം എന്നതാണ് പ്രധാനം, അതിനാൽ അത് ആകർഷിക്കപ്പെടണം.

ഉദാഹരണമായി, ഒരേ പാരാമീറ്ററുകൾ ഉപയോഗിച്ച് മുറിച്ച രണ്ട് സർക്കിളുകൾ ഇതാ.
ആദ്യ സന്ദർഭത്തിൽ, പ്ലൈവുഡ്, ആപേക്ഷിക "സമത്വം" പോലും, ഗൈഡുകളിലേക്ക് ആകർഷിക്കപ്പെട്ടില്ല, അത്തരമൊരു ഭീകരത മാറി.

ഒരേ കഷണത്തിൽ, പക്ഷേ ഇതിനകം ഒരു ക്ലാമ്പ് ഉപയോഗിച്ച് വലിച്ചു, ഇത് ഇതുപോലെ മാറി. വഴിയിൽ, ഈ പ്രക്രിയ വീഡിയോയിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു, അത് അവലോകനത്തിന്റെ അവസാനം ആയിരിക്കും.

ഒടുവിൽ ലഭിച്ച ഫലത്തിൽ സംതൃപ്തനായി, ബോക്സ്-ബിൽഡിംഗ് മേഖലയിൽ എന്റെ പരീക്ഷണങ്ങൾ തുടരാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു, ഇതിന്റെ ഉദ്ദേശ്യം ഒരുതരം സൗന്ദര്യം സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്. എന്നാൽ ഈ പാത വളരെ ദുഷ്‌കരവും മുള്ളു നിറഞ്ഞതുമാണെന്ന് പറയേണ്ടിവരും.

ബോക്സ്-ബുക്ക് ഉണ്ടാക്കിയ ശേഷം, എനിക്കാവശ്യമായ അളവുകൾക്കായി ഒരു ഡ്രോയിംഗ് തയ്യാറാക്കാൻ ഞാൻ ശ്രമിച്ചു, എന്നാൽ ഈ ടാസ്ക് എനിക്ക് തികച്ചും പ്രായോഗികമാണെങ്കിലും, ഇതിനായി ചെലവഴിച്ച സമയം എനിക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടില്ലെന്ന് ഞാൻ പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കി.

ഡ്രോയിംഗിന്റെ എല്ലാ വിശദാംശങ്ങളുടെയും അളവുകൾ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം സമീപിക്കേണ്ടത് ആവശ്യമാണ് എന്നതാണ് വസ്തുത, അങ്ങനെ പിന്നീട് അവ ശരിയായ സ്ഥലങ്ങളിൽ ചേരുകയും ഒരേ സമയം വീഴാതിരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, നന്നായി, ഇതെല്ലാം പ്ലസ് സങ്കീർണ്ണതയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഡിസൈൻ തന്നെ. പൊതുവേ, കുറച്ച് ദിവസത്തേക്ക് ടിങ്കറിംഗിന് ശേഷം, അലസത ഒരിക്കൽ കൂടി വിജയിച്ചുവെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കി, ഈ പ്രക്രിയ ഓട്ടോമേറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള വഴികൾ തേടാൻ തുടങ്ങി.

ശക്തമായ CO2 ലേസർ മെഷീനുകളിൽ (40W മുതൽ) മുറിക്കുന്നതിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ആളുകൾക്കിടയിൽ, കോറൽ ഡ്രോയിലെ ഡ്രോയിംഗുകളുടെ വികസനം വളരെ ജനപ്രിയമാണ്, ഇതിനായി ഉപയോക്തൃ നിർദ്ദിഷ്ട പാരാമീറ്ററുകൾ അനുസരിച്ച് ബോക്സുകളുടെ വിവിധ ഡ്രോയിംഗുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രത്യേക മാക്രോ പ്രോഗ്രാമുകൾ ഉണ്ട്. സൗജന്യവും പണമടച്ചുള്ളതുമായ വികസനങ്ങളുണ്ട്.

മനോഹരമായ കൊത്തുപണികളുള്ള ഒരു ബോക്സ് സൃഷ്ടിക്കാൻ പുറപ്പെട്ടപ്പോൾ, സ്വതന്ത്ര പ്രോഗ്രാമുകളിൽ പിടിക്കാൻ പ്രത്യേകമായി ഒന്നുമില്ലെന്ന് ഞാൻ പെട്ടെന്ന് മനസ്സിലാക്കി, കാരണം അവയെല്ലാം ലളിതമായ ബോക്സ് മോഡലുകൾക്കായി മാത്രം മൂർച്ച കൂട്ടിയിട്ടുണ്ട്. തിരച്ചിലിന്റെ ഫലമായി, "ബോക്സുകളുടെ ഡിസൈനർ" എന്ന പേരിൽ വളരെ നല്ല ഒരു വികസനം കാണാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിഞ്ഞു.

ഷീറ്റ് മെറ്റീരിയലിൽ നിന്ന് (പ്രധാനമായും മരം) വിവിധ ത്രിമാന ഘടനകൾ വേഗത്തിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിനുള്ള കോറൽ ഡ്രോയുടെ മാക്രോയാണ് ബോക്സ് കൺസ്ട്രക്റ്റർ.
ഒരു പ്രത്യേക ഫോറത്തിൽ, ഈ മാക്രോ സമർപ്പിതമാണ്, അതിൽ ഡവലപ്പർ തന്നെ സജീവമായി പങ്കെടുക്കുന്നു.

ഡെവലപ്പറെ കുറിച്ച് പറയുമ്പോൾ, നമ്മൾ അദ്ദേഹത്തിന് ക്രെഡിറ്റ് നൽകണം, കാരണം. ഇത്രയും വിശദമായതും ധാരണയ്ക്ക് പ്രാപ്യവുമായ ഒരു കാര്യം ഞാൻ വളരെക്കാലമായി കണ്ടിട്ടില്ല. ഇത് ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം വായിച്ചാൽ മാത്രം മതി, രണ്ടാഴ്ചയായി നിങ്ങൾ സ്വയം ഈ പ്രോഗ്രാം ഉപയോഗിക്കുന്നുണ്ടെന്ന ധാരണ ഇത് ഇതിനകം നൽകാൻ തുടങ്ങുന്നു. കൂടാതെ, പ്രോഗ്രാമിൽ എന്താണ്, എന്താണ് ഉദ്ദേശിക്കുന്നതെന്ന് ഞാൻ വിശദമായി വിവരിക്കുന്നില്ല, കാരണം. മാനുവലിൽ ഇതിനകം വിവരിച്ചിരിക്കുന്നതിനേക്കാൾ നന്നായി ഇത് ചെയ്യാൻ ഇപ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല.

മാക്രോയും ലിസ്റ്റും തിരഞ്ഞെടുത്ത് "റൺ" ബട്ടണിൽ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക.

എല്ലാം ശരിയായി നടന്നാൽ, ഇനിപ്പറയുന്ന വിൻഡോ സ്ക്രീനിൽ ദൃശ്യമാകും.

ആദ്യമായി, ഒരു ലളിതമായ ബോക്സ് നിർമ്മിക്കാൻ ഞാൻ തീരുമാനിച്ചു, പക്ഷേ ലൂപ്പുകളിൽ തുറക്കുന്ന ഒരു ലിഡ്. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നൽകിയിരിക്കുന്ന ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ആവശ്യമുള്ള തരം ഉൽപ്പന്നം തിരഞ്ഞെടുക്കുക.

ഒരു ലിഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പെട്ടി ഉണ്ടാക്കുന്നു

ടാബുകളിലൂടെ പോകുക, ആവശ്യമായ അളവുകളും നിങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നത്തിന്റെ സ്വഭാവ സവിശേഷതകളുള്ള മറ്റ് പാരാമീറ്ററുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഫീൽഡുകൾ പൂരിപ്പിക്കുക.

അതിനുശേഷം, പ്രോഗ്രാമിന്റെ ആദ്യ വിൻഡോയിലേക്ക് മടങ്ങുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ "ഡ്രോയിംഗ് സൃഷ്‌ടിക്കുക" ബട്ടണിലും വോയിലയിലും ക്ലിക്കുചെയ്യേണ്ടതുണ്ട് - "ഒരു വ്യക്തിഗത പ്രോജക്റ്റിനായി ഡ്രോയിംഗ്" നേടുക / ഒപ്പിടുക.

അതിനുശേഷം, ഞാൻ .bmp ഫോർമാറ്റിലേക്ക് കയറ്റുമതി ചെയ്യുകയും എനിക്ക് ആവശ്യമുള്ള ഡ്രോയിംഗ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, മുറിക്കുന്നതിനുള്ള എളുപ്പത്തിനായി ഞാൻ കറുപ്പ് നിറയ്ക്കുന്നു.

എല്ലാം വളരെ കർശനമായി കൂട്ടിച്ചേർത്തിരിക്കുന്നു, എനിക്ക് ഒരു ചെറിയ ചുറ്റിക പോലും അവലംബിക്കേണ്ടിവന്നു.


ശരി, ഒടുവിൽ മനോഹരവും കൊത്തിയതുമായ എന്തെങ്കിലും സ്വൈപ്പ് ചെയ്യാനുള്ള സമയം വന്നിരിക്കുന്നു - നമുക്ക് പെട്ടി ഉണ്ടാക്കാൻ തുടങ്ങാം.

കൊത്തിയെടുത്ത പെട്ടി ഉണ്ടാക്കുന്നു

അതിന്റെ എല്ലാ സങ്കീർണ്ണതയ്ക്കും, ഒരു ഡ്രോയിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന പ്രക്രിയ ഒരു ലളിതമായ ബോക്സ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല. ഉൽപ്പന്നങ്ങളുടെ പട്ടികയിൽ, ഒരു കൊത്തിയെടുത്ത ബോക്സ് തിരഞ്ഞെടുക്കുക.