Evgeny Maleev (Yandex.Money): So verbinden Sie eine Zahlungsmethode in einer mobilen Anwendung. Entwicklung mobiler Anwendungen So erkennen Sie, ob Ihr Unternehmen es braucht

Viele mobile Anwendungen verwenden eine Client-Server-Architektur.

  • Client - ein Programm auf einem mobilen Gerät, das eine verständliche Anfrage an den Server sendet und die empfangene Antwort liest;
  • API ist eine Interaktionsschnittstelle, die ein bestimmtes Format und eine bestimmte Methode zum Senden von Anfragen und Empfangen von Antworten von beiden Parteien hat;
  • Server ist eine Reihe von Programmen, die auf laufen entfernter Computer, ermöglicht die Arbeit mit Geräten über API. Erfasst und speichert Informationen von verbundenen Geräten. Steuert und organisiert den Zugriff auf Informationen registrierter Benutzer und den Datenaustausch zwischen Benutzergeräten, die über ein Profil verbunden sind.

Entwicklung mobiler Anwendungen

BinomTech ist ein Entwickler von nativen Client-Server-Anwendungen für Android und iOS. Native Entwicklung ist"Nativ" für Betriebssysteme - Android, iOS... Solche mobilen Anwendungen werden in "nativen" Sprachen für jede spezifische Plattform geschrieben. Der Hauptvorteil nativer Anwendungen besteht darin, dass sie für bestimmte Betriebssysteme optimiert sind, was bedeutet, dass sie korrekt funktionieren, viel schneller als nicht-native Anwendungen und einen sparsamen Verbrauch von Telefonressourcen haben. Sie haben Zugriff auf die Hardware der Geräte, d. h. sie können eine Smartphone-Kamera, ein Mikrofon, einen Beschleunigungsmesser, eine Geolokalisierung, ein Adressbuch, einen Player usw. in ihrer Funktionalität nutzen.

Die Entwicklung mobiler Anwendungen hat für uns Priorität.

Android-Mobilanwendungen werden in Android Studio entwickelt. Die Quellcodes werden dem Kunden in Java übergeben. Mobile IOS-Apps werden in Objective-C oder Swift entwickelt.

Um eine mobile Anwendung zu erstellen, erarbeiten unsere Spezialisten eine technische Aufgabe zur Entwicklung einer mobilen Anwendung. Dies ist notwendig, damit Auftraggeber und Auftragnehmer das gleiche Verständnis vom Leistungsumfang haben.

Das Unternehmen verfügt über praktische Erfahrung in der Entwicklung von Geopositionierungsdiensten mit mit Google, Yandex- und OpenStreetMap-Karten mit Anwendungsfällen zur Ressourcenverfolgung. Schneller Aufbau von Clustern mit einer großen Anzahl von Objekten, Erstellen von Routen auf der Karte, vorläufiges Caching von Kartenausschnitten. Das Unternehmen hat eine Anwendung für Trucker entwickelt, um den Standort von Objekten wie Tankstellen, Parkplätzen usw. anzuzeigen. dieser Benutzer Hilfe wird benötigt.


Für die Arbeit von Vermessern und Deckenmonteuren wurde ein Service mit mobiler Anwendung entwickelt. Der Dienst ist so konzipiert, dass der Betreiber Bearbeitungsaufgaben für Installateure aus der Weboberfläche des Betreibers an mobile Geräte sendet und deren Umsetzung in Echtzeit überwacht. Der Service kann leicht angepasst werden für Aufgaben durch den Betreiber festlegen und deren Umsetzung durch den Kurier verfolgen.


Mobile Anwendung zum Arbeiten mit Barcodes. Die Anwendung vom Mobiltelefon scannt den Barcode und fotografiert das Produkt. Die Informationen werden in der Datenbank abgelegt. Anhang in Spielladen


Eine der abgeschlossenen Arbeiten ist Aggregator von Online-Shops mit Waren zur Sporternährung und deren Reihenfolge. Die App enthält außerdem ein Ernährungstagebuch zur Kalorienplanung und ein Trainingstagebuch. Alle Arten von Statistiken und Diagrammen


Online-Spiel mit Geo-Positionierung und Animation auf der Karte. Anzeige und Interaktion mehrerer Benutzer auf einer Karte in Echtzeit


Das Portfolio von BinomTech umfasst Service ermöglicht Informationsmanagement um den Besitzer der GPS-Tracker-Uhr auf der Karte zu verfolgen. Der Dienst hat die Möglichkeit, Online-Tracking, Bewegungsverlauf, Benachrichtigung bei schwachem Akku, Push-Benachrichtigungen beim Verlassen oder Betreten eines bestimmten Geofence


App für Fahrer und Transportunternehmen automatisierte Interaktion ihr mit einem Dispatch-Center und ermöglicht es Ihnen, einen Flug abzuholen und Autos zu verfolgen im 1C-Buchhaltungssystem.


Es wurden 2 mobile Anwendungen entwickelt, die die Verwendung von Treueprogrammen für Ferienorte implementieren, die für Unternehmen bestimmt sind, die Touristen Rabatte gewähren.


Anwendung für die Verwaltung von medizinischen Leuchten. Die Anwendung sucht nach angeschlossenen Geräten nach WLAN-Netzwerke und steuert die Einstellungen der Beleuchtungseinheiten über ein binäres Protokoll. Die Funktion zum Steuern, Betrachten und Aufzeichnen einer in die Lampe integrierten Videokamera wurde implementiert.


Für das Projekt Majoris, ein soziales Netzwerk für Autofahrer mit dem Schwerpunkt Autokennzeichen, wird eine mobile Anwendung entwickelt. Anwendung verwaltet persönliches Konto Nutzer. Verfügt über einen integrierten Chat, Funktionen zum Veröffentlichen von Nachrichten mit der Kamera des Geräts, Anzeigen von Fotos und Übertragen von Videos. Anzeigen von Objekten auf der Karte und Erstellen von Routen.


Augmented Reality (AR)-Anwendungen

BinomTech entwickelt Anwendungen und Spiele mit Augmented Reality (AR)

Die Anwendung wird in Unity3D mit der vuforia-Engine mit Unterstützung entwickelt Android-Plattformen und iOS.


Abgeschlossene Arbeiten zur Erstellung eines Dienstes mit der Möglichkeit, Augmented Reality selbst zu gestalten. Der Dienst ermöglicht es Ihnen, über das Webkonto einen Marker zu setzen und ihm Inhalte zur Anzeige in Form eines Fotobildes, Diashows, Videos und 3D-Modelle hinzuzufügen.

Im Webkabinett werden die Einstellungen zur Anzeige von Inhalten unter Berücksichtigung des Anzeigezeitpunkts und des geografischen Standorts des Nutzers vorgenommen. Fähigkeit zur Verwaltung der Inhaltspositionierung relativ zur Markierung, der Bewertung der Inhaltsqualität und der Feedbackkanäle.

Die App enthält eine interaktive Anleitung und ermöglicht das Aufnehmen von Bildern und Videos mit Augmented-Reality-Effekten.

Möglichkeit zum Hinzufügen und Anzeigen von 3D-Modellen mit Animation hinzugefügt

Dein Logo wird interessanter, wenn regelmäßig Monster daraus erscheinen, auf die du schießen kannst



Ein interessanter Effekt von Augmented Reality ist beispielsweise die transluzente Produktverpackung. Dieser Effekt kann genutzt werden, um die Aufmerksamkeit der Käufer auf Ihre Produkte zu lenken. Richten Sie nach dem Start der Anwendung die Kamera auf den geschlossenen Karton mit Ihrem Packgut und statt des Kartons wird Augmented Reality mit dem Inhalt des Kartons auf dem Bildschirm angezeigt. Die Produktansicht wird erreicht, indem das Bild einer Schachtel mit einer Markierung auf dem Gerätebildschirm durch ein 3D-Modell ohne Schachtelwand ersetzt wird.



Wenn Sie die Kamera Ihres Telefons auf Ihre Visitenkarte, Broschüre oder Ihr Produkt richten, kann die Anwendung animierte Charaktere anzeigen. Außerdem können diesen animierten Charakteren bestimmte Aktionen zugewiesen werden.



Wenn Sie apk nicht ausführen möchten, können Sie


Nachdem eine neue Anwendung veröffentlicht wurde, besteht ihre Hauptaufgabe nicht so sehr darin, neue Benutzer zu gewinnen, sondern sie in der Anwendung zu halten. Unmöglich ist nur die Rückgabe des verlorenen Benutzers. Daher ist es in der Anfangsphase notwendig, die Anwendung als benutzerfreundlich, interessant und faszinierend freizugeben, was besonders wichtig ist für Handyspiele... Die Tatsache der Bindung von Nutzern bedeutet nicht ihre Zahlungsbereitschaft, sondern maximiert nur die Bindung. Dies wiederum erhöht die Zahl der LTV-Nutzer.

LTV- Dies ist eine der wichtigsten Finanzkennzahlen, die es Ihnen ermöglicht, die Kosten für die Gewinnung neuer Benutzer zu optimieren, Gewinne zu berechnen, die Wirksamkeit von Attraktionskanälen zu bewerten usw. Einfach ausgedrückt ist dies ein Indikator für den Geldbetrag, den ein Benutzer hat brachte sein ganzes Leben in das Projekt ein.

Die Einstellungen aus den Suchergebnissen unterscheiden sich übrigens am stärksten hohe Qualität Benutzer (LTV) und niedrigster Preis (VPI)

Der LTV kann im Laufe der Zeit aus einer Reihe von Gründen sinken, darunter:

  • Lebensdauer – die „Lebensdauer“ des Benutzers im Projekt;
  • ARPU - ein Indikator für die Monnetisierungseffizienz eines Produkts oder den Prozentsatz der Zahlungsfähigkeit der Benutzer (zahlende Benutzer im Verhältnis zu den Gesamtbenutzern);
  • Aufbewahrung – ein Indikator für die Benutzerbindung;
  • Bezahlender Anteil - die Anzahl der zahlenden Benutzer für einen bestimmten Zeitraum;
  • ARPPU ist ein Indikator für die Zahlungsbereitschaft eines bereits treuen zahlenden Nutzers.

Der Trend, Nutzer aus der App abzuwandern, reduziert automatisch das Umsatzwachstum. Sehen wir uns genauer an, was Sie tun müssen, um einen Benutzer in der Anwendung zu halten und wie Sie die Bindungsrate erhöhen können.

Was ist Aufbewahrung?

Neu hinzugekommene Benutzer wissen nach dem Öffnen der Anwendung bereits in der Anfangsphase, ob sie es mögen oder nicht. In der Regel hat der Nutzer am 30. Tag bereits die Nützlichkeit dieser Plattform in seinem Leben festgestellt. Wenn die Anwendung kein Interesse geweckt hat, erwartet Sie ein unvermeidlicher Verlust - der Benutzer verlässt sie und kehrt am nächsten Tag nicht zurück oder löscht sie vollständig vom Smartphone.

Zurückbehaltung Ist die wichtigste Kennzahl in der Analyse mobiler Apps. Auf dieser Grundlage wird der Prozentsatz der aktiven Nutzer nach der ersten Einführung des Produkts berechnet. Die Metrik wird für 1, 7, 14, 30, 60, 90 Tage usw. berechnet. Die Indikatoren in jedem der zugewiesenen Zeitintervalle sind wichtig, aber die Indikatoren für die 1-Tages-Aufbewahrung sind besonders wertvoll. Wenn der Benutzer nach dem ersten Besuch nicht zurückgekehrt ist, hat ihm etwas nicht gepasst und höchstwahrscheinlich ist es die Benutzeroberfläche oder der grafische Inhalt. Bei richtiger Optimierung wird die 1-Tage-Aufbewahrung einen Anstieg zeigen. Bleibt der Nutzer Ihrem Produkt nach einem Monat treu, dann hat es ihn wirklich interessiert. Es ist die Bindung der Nutzer, die einen größeren Effekt hat als die Zunahme ihrer Zahl.

Es gibt viele Methoden zur Berechnung dieses Indikators, von denen sich jede darin unterscheidet, welche Benutzer als verbleibend betrachtet werden (zahlende Benutzer oder Gesamtbenutzer) und durch wie viele sie aufgeteilt werden sollen. Die Berechnung kann erfolgen auf der Grundlage von:

  • volle Aufbewahrung
  • klassische Aufbewahrung
  • Rückgabeeinbehalt
  • klammerabhängige Rückführung

Nehmen wir als Beispiel die klassische Retention vs. rollierende Retention.

Tag 1 wird berechnet als die Anzahl der Benutzer, die am Tag nach der ersten Produkteinführung zurückgekehrt sind, geteilt durch die Gesamtzahl der Benutzer, die die Anwendung an einem bestimmten Tag gestartet haben.

Die letzte Zahl gibt die Reaktion des Benutzers auf die Anwendungsoberfläche an. An einem Tag hat der Benutzer nur Zeit, die Benutzerfreundlichkeit, die Freundlichkeit des Tutorials und die Klarheit des zu lösenden Problems zu bewerten.

Indikator 7, 30 usw. Tage wird auf die gleiche Weise berechnet.

Die Aufbewahrung des entsprechenden Tages nach Ablauf der Zeit, also ab dem Zeitpunkt der erstmaligen Eröffnung der Anwendung, wird geringer. Allerdings nimmt die Fallrate weiter ab, da nur aktive Benutzer in der Anwendung verbleiben.

Die Stabilität der Aufbewahrung einer mobilen Anwendung im Laufe der Zeit ist ein Indikator für die Nützlichkeit des Produkts auf dem Markt, und dies ist das Ziel Ihrer Aktivität.

Die rollierende Aufbewahrungszahl jedes Tages wird als Prozentsatz der Benutzer berechnet, die bis heute aktiv sind, an allen Benutzern, die die Anwendung an einem bestimmten Tag zum ersten Mal geöffnet haben. In diesem Sinne gilt ein aktiver Benutzer als aktiver Benutzer, wenn er sich mindestens alle 7 Tage bei der Anwendung anmeldet. Aus diesem Grund beträgt die rollierende Retentionsrate der letzten 7 Tage immer 100 %.

Die gleitende Retention muss sorgfältig überwacht werden, um zu verstehen, an welchen Tagen die Peaks beobachtet werden und um ihre Ursachen zu verstehen. Dies kann an der Veröffentlichung eines neuen Updates oder an Saisonalitäten wie Wochenenden oder Feiertagen liegen, wenn der Benutzer mehr Zeit damit verbringen kann, Ihr Produkt zu erkunden. Es kann auch das Ergebnis einer bestimmten Werbekampagne sein.

Der Weg zum Erfolg - Analysesystem für mobile Apps

Um erfolgreich zu sein, Benutzer zu gewinnen und zu binden, müssen Sie die Stärken und Schwächen der Software herausfinden. Die Analyse mobiler Apps kann Antworten auf diese Fragen geben:

  • Wie hoch ist die Anzahl der Downloads und Löschungen?
  • aus welchen Quellen war die Installation ( Google Play, AppStore oder dynamischer Link)
  • welche Werbekampagnen sind die profitabelsten
  • Wie ist die Bewertung der Bewerbung?
  • Wie hoch ist die Kundenbindungsrate?
  • wenn der Benutzer einen Kauf getätigt hat
  • Wer Hauptkonkurrenten und ihre vorteile

Mit diesen Informationen können Sie die Anwendung ständig verbessern und somit Ihren Gewinn steigern.

Es gibt viele Werkzeuge, um die Wirksamkeit der Anwendung zu analysieren,

unter den gefragtesten: Firebase Analytics, Flurry, AppAnnie, Localytics, Mixpanel.

Das benutzerfreundlichste und kostenlosste Firebase-Tool von Google. Ein relativ „junges“ Tool, das für die schnelle Entwicklung hochwertiger mobiler Anwendungen geschaffen wurde, um das Publikum zu erweitern und die Rentabilität zu steigern. Seine Grundlage ist freies System Firebase Analytics, das die meisten Ereignisse automatisch verfolgt und in das Anzeigensystem importiert. Dies wirkt sich auf die Verbesserung der Qualität der Optimierung von Werbekampagnen aus.

Erhöhen der Bindung: Wie hält man einen Benutzer?

Die Kundenbindungsrate oder die Benutzerrückkehrrate ist eine der Hauptkennzahlen für jedes Projekt. Die Retention Rate zeigt, wie zufrieden die Kunden mit der Anwendung sind und wie sich das Geschäft entwickelt. Eine Erhöhung dieses Indikators erhöht das Einkommen. Die Benutzerbindung ist viel wichtiger und schwieriger, als ihn anzuziehen.

Hier sind die gängigsten:

  1. Denken Sie wie ein Benutzer. Erstellen Sie eine benutzerfreundliche Oberfläche und ein interessantes Tutorial.
  2. Entfesseln Sie die Fähigkeiten der Anwendung nach und nach... Die Software soll den Nutzer interessieren, ihm immer wieder neue Facetten eröffnen.
  3. Regelmäßige Veranstaltungen und Aufgaben. Beim Neustart erhält der Benutzer nicht nur einen Bonus, sondern erledigt auch Aufgaben.
  4. Motivationssystem... Belohnungen (Boni, Geschenke, Auszeichnungen, virtuelle Währung) für Leistungen sind anregend.
  5. Interaktion mit Freunden. Die Anwesenheit von Freunden im Spiel schafft nicht nur eine angenehmere Atmosphäre, sondern schafft auch Konkurrenz. Viralität ist sehr wichtig. Sie können Benutzer mit einem Empfehlungsprogramm motivieren - sammeln Sie Boni für die Gewinnung neuer Benutzer.
  6. Wahl der Zahlung für Dienstleistungen. Der Benutzer ist nicht immer bereit, sein Geld auszugeben, geben Sie ihm die Möglichkeit, die angesammelte virtuelle Währung gegen Ihre Dienste einzutauschen. Auch zeitliche Beschränkungen bleiben wirksam.
  7. Werbekampagne mit dem Ziel, neue Nutzer zu gewinnen.
  8. Erinnerungen. Dies können Push-Benachrichtigungen oder E-Mail-Newsletter sein. Seien Sie individuell, entfernen Sie sich von Stereotypen. Der Inhalt der Nachrichten soll den Kunden nicht ärgern, sondern begeistern. Die Hauptsache ist Mäßigung, sonst kann die Wirkung umgekehrt proportional sein.

Förderung mobiler Anwendungen Ist viel Arbeit. Man muss sich vor allem daran erinnern, warum, für wen es erstellt wurde und welches Problem es löst. Wenn die Anwendung mit Blick auf einen potenziellen Benutzer und seine Bequemlichkeit erstellt wurde, wird der Benutzer nicht nur sein aktiver Benutzer, sondern bezahlt auch mit einer Münze. Je länger ein Benutzer bei Ihnen ist, desto loyaler ist er Ihnen und desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass er eine Zahlung an ihn leistet.

Die mobile Anwendung für die Site ist ein Client für ein Smartphone, der die Nutzung der Site auf . erleichtern soll mobile Geräte Oh.

Die mobile Entwicklung ermöglicht es Ihnen, einen zusätzlichen Kanal zu schaffen, um Ihr Publikum zu erweitern und neue Verbraucher zu gewinnen.

Warum braucht eine Website eine mobile Anwendung

Um den Umsatz zu steigern

Die Anwendung ermöglicht es Ihnen, mit dem Benutzer in Kontakt zu treten. Dies sind Benachrichtigungen, Push-Nachrichten. Sie können die Person ständig an sich selbst erinnern.

Um einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen

Heutzutage werden Werbetools wie SEO, SMM usw. bei Werbetreibenden immer beliebter. Einige Unternehmen investieren in die Anwendungsentwicklung. Wie wir bereits festgestellt haben, ist die Effizienz der Nutzung von Anwendungen um ein Vielfaches höher, sodass Sie sich einen Wettbewerbsvorteil verschaffen und andere Vertreter des Angebots auf dem Markt umgehen können. Für maximale Wirkung können Sie Benutzern Boni / Rabatte / Geschenke für die Installation der Anwendung anbieten. Und danach bekommt man Zugang zum Kunden und kann ihn durch Werbung beeinflussen.

Um die Kundenbindung zu erhöhen

Durch die Anwendung können Sie nicht nur Werbung machen, sondern auch interessante und relevante Materialien bereitstellen, die für Benutzer nützlich sind / Werbeaktionen durchführen (sparen Sie 10 Tassen Leder und erhalten Sie die 11. kostenlos usw.). Somit hat der Verbraucher nicht das Gefühl, dass ihm Werbung aufgezwungen wird, er sieht nur den Nutzen der Anwendung.

Um direkt mit der Zielgruppe zu arbeiten

Die mobile Anwendung ermöglicht es Ihnen, nur Vertreter der Zielgruppe zu sammeln und direkt mit ihnen zu arbeiten. Sie können Rabatte in einem Schönheitssalon durch Banner, SMM und andere Werbemittel bewerben und das Budget für das gesamte Publikum ausgeben. Oder Sie bieten dem Benutzer an, die Anwendung herunterzuladen (wenn sich eine Person für ein Produkt / Diener interessiert, wird er es herunterladen) und Werbekampagnen weiter auf den interessierten Benutzer konzentrieren.

Welche Websites benötigen die Anwendung?

Mobile Anwendungen werden am meisten von Unternehmen benötigt, die viele geoabhängige Bestellungen verarbeiten müssen. Zum Beispiel ein Taxidienst. Sie können die Nummer anrufen, Sie können ein Auto über die Website bestellen. Sie können eine spezielle Anwendung verwenden.

Heutzutage gibt es Branchen, in denen Sie auf eine mobile Anwendung einfach nicht mehr verzichten können. Zum Beispiel Banken. Sie müssen zum Kaffee zu einem Kollegen wechseln, Steuern zahlen und Geldstrafen zahlen - am bequemsten geht dies von Ihrem Telefon aus.

Noch eine Frage: Wer kann auf die Bewerbung verzichten. Sie müssen nicht mit der Entwicklung beginnen, wenn Sie nicht wissen, welche Aufgaben die Anwendung lösen soll. Oder es fehlt das Geld. Lieber verschieben mobile Version Ihren Dienst, als eine minderwertige Anwendung freizugeben, die den Benutzer verärgert.

Eigenschaften einer guten Bewerbung

  • Eine einzigartige und kreative Idee. Sie müssen die Aufmerksamkeit der Besucher des Anwendungsmarktes erregen.
  • Regelmäßige Updates. Die Anwendung soll sich weiterentwickeln und verbessern.
  • Unterstützung für verschiedene Sprachen, Geolocations, Uhrzeiten und Daten.
  • Hohe Leistung. Die Anwendung muss hohen Belastungen standhalten und eine gute Leistung erbringen.
  • Benutzerfreundlichkeit. Dies drückt sich in einer durchdachten Navigation, einer intuitiven Benutzeroberfläche und einem ansprechenden Design aus.
  • Einfachheit. Überladen Sie Anwendungen nicht mit Grafiken, komplexen Videos und anderen "Komplikationen". Dann steigt der Energieverbrauch + langes Laden ist garantiert.
  • Stresstest. Auch unter dem Einfluss zahlreicher negativer Faktoren muss die Gebrauchstauglichkeit der Ressource erhalten bleiben. Wünschenswert ist eine automatische Datensicherungsfunktion.

So erstellen Sie eine mobile Anwendung für eine Website

Die Erstellung einer mobilen Anwendung erfolgt mit speziellen Diensten, von denen wir die beliebtesten analysieren:

  • AppsGeyser... Der Dienst verwandelt Blogs, Websites, Seiten in in sozialen Netzwerken und Video in Anwendungen für Smartphones, die auf Android-Basis und postet sie bei Google Play. Die Funktionalität des Dienstes ist kostenlos, Sie können so viele Anträge stellen, wie Sie möchten. Hauptvorteile: schnelle Konvertierung von Materialien und Inhalten jeglichen Formats in eine Anwendung.
  • Der App-Builder... Hier können Sie Nutzanwendungen erstellen, die mehr für die interne Kommunikation und Arbeit der Mitarbeiter als für Kunden und Benutzer benötigt werden. Es kann verwendet werden, um Benachrichtigungen zu versenden, einzelne Mitarbeiter an etwas zu erinnern, die neuesten Nachrichten zu veröffentlichen. Die Ressource wird bezahlt, die Kosten werden für jede Anfrage individuell berechnet.
  • Appsmakerstore... Hier können Sie vorgefertigte Anwendungen für Branchen erwerben. Zum Beispiel für ein Restaurant, ein Bekleidungsgeschäft, Hotels usw. Die fertige Anwendung ist auf verschiedenen Smartphones lauffähig: Apple iOS, Android, Mobiles Web und so weiter. Der Vorteil der Site besteht darin, dass Sie mehrsprachige Anwendungen erstellen, eine unbegrenzte Anzahl von Änderungen an funktionierenden Anwendungen vornehmen können + sicheres Hosting wird bereitgestellt. Eine App kostet hier 49 US-Dollar.
  • iBuildApp... Dies ist ein russischsprachiges Analogon, bei dem Sie ohne Programmierkenntnisse und -kenntnisse eine hervorragende Anwendung entwerfen können, die auf Android-Geräte und Apfel. Den Nutzern werden drei Tarife angeboten: "Business" (2.400 Rubel pro Monat), "Unlimited" (3.700 Rubel pro Monat) und "Corporate" (27.100 Rubel pro Monat). Die Preise variieren je nach der Anzahl der entwickelbaren Anwendungen, der Anzahl der Installationen und einer Reihe anderer Kriterien.

Somit ist die Entwicklung einer mobilen Anwendung für eine Website heute ein vielversprechender Bereich des Marketings. Das ist die Zukunft. Vergessen Sie nach der Entwicklung nicht, einen Link zur mobilen Anwendung auf der Website zu platzieren.

Google Chrome Webstore
  • Windows Store Microsoft Store Windows Azure Store Microsoft Office Store
  • Geschichte

    2018: Der Standard für die Entwicklung mobiler Anwendungen wird in Russland angenommen

    Laut einer am 10. Juli 2018 auf der Website der Agentur veröffentlichten Erklärung von Rosstandart hat der Staat einen vorläufigen Standard für die Entwicklung mobiler Anwendungen genehmigt. Die Anforderungen haben beratenden Charakter, müssen aber laut den Autoren zu einem "Leitfaden für die Entwicklung" werden. Mehr Details.

    2013: PwC über die Zukunft mobiler Anwendungen

    PwC prognostizierte im September 2013, dass die nächste Generation innovativer Lösungen für mobile Technologien wird sich darauf konzentrieren, die kontextuelle Situation des Verbrauchers zu erkennen und zu modellieren. Informationen über Benutzer anhand von drei Hauptparametern – physischer Standort, virtuelle und soziale Umgebung – werden zur Hauptressource, die die Entwicklung mobiler Anwendungen und Dienste ermöglicht, die radikal neue Fähigkeiten aufweisen und Verbraucherpräferenzen vorhersagen können. Mobile Geräte können zu echten digitalen Assistenten werden.

    Der PwC-Bericht Mobile Innovations Forecast (MIF) Phase II: New Technological Capabilities zeigt, wie sich mobile Erlebnisse der nächsten Generation verändern werden.

    „Wir treten in eine dynamische neue Phase der Mobiltechnologie ein, die einen Wechsel von einem begrenzten Satz an Informations- und Rechenfunktionen hin zu einer intelligenten Analyse und Rationalisierung der physischen, virtuellen und sozialen Umgebung der Gerätebenutzer markiert“, sagte Raman Chitkara, PwC Global Technology Führer. ... „Bald werden mobile Geräte in der Lage sein, menschliche Bedürfnisse mithilfe von Plattformen zu analysieren und zu antizipieren, die den Benutzer einbeziehen und auf Informationen aus mehreren Quellen zurückgreifen. Das Hauptziel dieses Prozesses ist es, noch intuitivere mobile Geräte zu schaffen.“

    Wie im PwC-Bericht erwähnt, können Kontextinformationen im Mobile Computing Situationsinformationen aus drei Hauptquellen erhalten, darunter:

    1) Gerätedaten (z. B. Stromversorgung, Betriebssystem, Datenspeicher usw.);

    2) Daten über die physische Umgebung (Standort, Wetter usw.);

    3) Benutzerdaten (ID, Anwendungen, gespeicherte Informationen usw.).

    Die Fähigkeiten, die mobile Geräte, Netzwerke, Anwendungen und Dienste der nächsten Generation haben müssen, um Benutzerdaten aus Quellen wie Berührungssensoren auf Geräten, Laptops und dem elektronischen Transponder-Ökosystem auf anderen Personen und Objekten zu sammeln und zu verarbeiten:

    • Lokalisierung und Navigation,
    • Geräteberührungssensoren und Benutzeroberflächen,
    • ID- und Informationssicherheitstechnologien,
    • Netzwerke und Clouds der nächsten Generation,
    • mobile Betriebssysteme.

    2000er: Das Zeitalter der Kommunikatoren

    Bis dahin ist der Mobilfunkmarkt zellular begann nach und nach, Smartphones und Kommunikatoren zu erobern. Mit mehr Fähigkeiten und Leistung unterschieden sie sich von den üblichen Mobiltelefone das Vorhandensein eines ausreichend entwickelten Betriebssystems (Windows Mobile, Symbian OS, RIM, Android, Mac OS), das für die Softwareentwicklung durch Drittentwickler offen ist, im Gegensatz zu Softwareumgebung herkömmliche Mobiltelefone, die Drittentwicklern verschlossen bleiben. Dabei ist zu beachten, dass durch die Installation zusätzlicher Applikationen die Funktionalität von Smartphones und Kommunikatoren im Vergleich zu herkömmlichen Mobiltelefonen deutlich verbessert werden kann. Beachten Sie jedoch, dass jedes spezifische Betriebssystem die Installation entsprechender Anwendungen erfordert, dh Programme, die speziell für ein bestimmtes Betriebssystem erstellt wurden. Zum Beispiel ein Organizer-Programm, das erstellt wurde für Windows Mobil kann nicht auf Simbian OS installiert werden, das in Nokia Corporation-Smartphones verwendet wird, oder Mac OS (Mobile Touch-Version) für Apple iPhone-Telefone.

    Darüber hinaus ist zu beachten, dass das Vorhandensein eines voll funktionsfähigen Betriebssystem macht Smartphones und Kommunikatoren in den Augen der meisten Nutzer nicht attraktiver. Moderne Handys, bzw. Modelle die zum Durchschnitt gehören Preiskategorie und höher können oft viele Aufgaben bewältigen. Sie können mit E-Mail arbeiten, anzeigen Textdokumente und Tabellen, Fotos und Videos.

    Darüber hinaus stehen die Bildschirme einer Reihe von Mobiltelefonen den meisten Smartphones und Kommunikatoren in nichts nach, und neueste Modelle sind zudem mit Touchscreens und Steckplätzen für Speicherkarten ausgestattet. Daher sind es heute die Besitzer gewöhnlicher Mobiltelefone, die die Mehrheit der Verbraucher ausmachen. Softwareanwendungen.

    Auf der anderen Seite sehen Smartphones in den Augen dieser Benutzerkategorie aufgrund anderer Funktionen attraktiver aus, wie zum Beispiel erweiterte Multimediafunktionen (bessere Kamera, verbesserte Videowiedergabe, verbesserte Musikfähigkeiten), Wi-Fi, GPS und andere.

    Es ist auch wichtig zu verstehen, dass Programme, die speziell für das Betriebssystem eines Smartphones oder Kommunikators geschrieben wurden, vollwertige Sequenzen von Low-Level-Mikroprozessorbefehlen sind, die in Binärcode kompiliert sind. Und weil alle Smartphones und Kommunikatoren mehr als leistungsstarke Prozessoren als bei Mobiltelefonen sind die Möglichkeiten des Programmierers, solche Anwendungen zu erstellen, praktisch unbegrenzt.

    Spezialisierte Anwendungen sind funktionaler und verbrauchen die Prozessorressourcen effizienter als J2ME-Programme, die auf vielen Java-Plattformen basieren und für den Betrieb auf Geräten mit begrenzten Ressourcen (begrenzte Rechenleistung, begrenzter Speicher, kleine Displaygröße, Akkuleistung und (Siehe auch niedrige Geschwindigkeit und unzureichend zuverlässige Kommunikationsfähigkeiten). Aus diesem Grund sind Smartphones bei Softwareentwicklern und -enthusiasten beliebt.

    1990er: Das Zeitalter der Mobiltelefone

    Ausgangspunkt für die Erstellung mobiler Anwendungen war die Darstellung des Bildschirms auf dem Handy. Die erste Software für Telefone bestand natürlich aus integrierten Anwendungen, die für die Ausführung bestimmter Telefonfunktionen entwickelt wurden und von den Herstellern selbst auf dem Gerät installiert wurden.

    Vielleicht war die erste mobile Anwendung, zusätzlich zu der Software, die direkt für den Betrieb des Telefons verantwortlich ist, Telefonbuch- der Teil der Maschinensoftware, der die Kontakte des Benutzers organisiert. In das Notizbuch konnten zunächst nur Name und Telefonnummer des Teilnehmers eingetragen werden. Aber nach und nach in Diese Anwendung neue Funktionen wurden hinzugefügt - neben Name und Telefonnummer können nun auch Adresse, E-Mail und andere Daten dieses oder jenes Teilnehmers eingegeben werden.

    Mit dem Aufkommen der Möglichkeit, Shorts auszutauschen Textnachrichten (SMS) wurde dem Telefon eine weitere Anwendung hinzugefügt, mit der Sie kleine elektronische Texte schreiben, bearbeiten und senden können.

    Die Zeit des Erscheinens der ersten mobilen Anwendung, die über die vorhandene Software auf dem Telefon installiert wurde, kann auf das Ende der 90er Jahre des letzten Jahrhunderts datiert werden, als die Mobilfunkkommunikation allmählich in das Leben von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt Einzug hielt. Es sei darauf hingewiesen, dass die Telefonhersteller zu diesem Zeitpunkt bereits klar verstanden haben, dass Software für ein "Mobiltelefon" vielversprechende Richtung, sowohl im Hinblick auf die technologische Entwicklung als auch im Hinblick auf ihre gesonderte kommerzielle Nutzung. Dann in Software-Shell Mobiltelefonen, zusätzlich zu den wichtigsten Anwendungen, begannen die Hersteller, zusätzliche Software zu installieren. In der Regel waren das diverse Multimedia-Anwendungen - klein Arcade-Spiele, Klingelton-Editoren, Rechner, Kalender usw.

    Die Entwickler von Drittanbietern blieben nicht zurück und boten Handybesitzern ähnliche Anwendungen wie die ursprünglich installierten sowie eine Vielzahl anderer nützlicher und manchmal nutzloser Software an.

    Mit dem Aufkommen der WAP-Technologie auf dem Mobilfunkmarkt im Jahr 1997, die es ermöglicht, mit einem Mobiltelefon auf das Internet zuzugreifen, begann die Zahl der Softwareanwendungen sowie ihrer Entwickler zu wachsen. Tatsache ist, dass es jetzt viel bequemer und einfacher geworden ist, jedes Programm auf dem Telefon zu installieren, da die Installation der Anwendung früher nur mit Hilfe eines DATA-Kabels erfolgen konnte, das einen stationären Computer oder Laptop mit einem Mobiltelefon verband. Es ist erwähnenswert, dass zu dieser Zeit nicht jedes Modell Mobiltelefon mit einem DATA-Kabel geliefert, was die Nutzung mobiler Anwendungen einschränkte.

    Die Möglichkeit, direkt über das Telefon auf das Internet zuzugreifen, ermöglichte die Installation verschiedener Software sowie Spiele auf dem Gerät, auch für Personen, die keinen Heimcomputer hatten. Darüber hinaus könnte WAP sogar auf Budget-Telefone, wodurch auch die Zahl der Nutzer mobiler Anwendungen gestiegen ist. Einziges Manko des WAP-Zugangs waren die hohen Kosten für die Datenübertragung – mit nur wenigen Programmen für das Telefon konnte der Nutzer seine gesamte Rechnung ausgeben.

    Zu Beginn des neuen Jahrtausends begannen sich der Markt für mobile Inhalte im Allgemeinen und mobile Anwendungen im Besonderen rasant zu entwickeln. Wie Pilze nach dem Regen erscheinen spezialisierte Seiten für den Verkauf von Softwareprodukten und Multimediainhalten für Mobiltelefone. Und das Aufkommen neuer Technologien zur Datenübertragung mittels Mobilfunk (GPRS, EDGE) ermöglicht es, die Kosten des mobilen Internetverkehrs zu senken. Benutzer begannen, Bilder, Musikklingeltöne, Spiele herunterzuladen, nützliche Programme usw.

    Kostenpflichtige und kostenlose Apps

    Unabhängig davon, für welches Gerät ein bestimmtes Programm verwendet wird, können mobile Anwendungen in kostenpflichtige und kostenlose Anwendungen unterteilt werden.

    Kostenlose Anwendungen sind normalerweise ziemlich einfache Software mit einem begrenzten Satz von Funktionen. Freie Software wird oft entwickelt, um ein bestimmtes Problem zu lösen (z. E-Mail anzeigen). Laut Experten der GetJar-Organisation werden kostenlose Anwendungen meist nur für kurze Zeit von Telefonbesitzern genutzt. Einer der Gründe für ein solches Nutzerverhalten liegt darin, dass es umständlich ist, mit mehreren geöffneten kostenlosen Anwendungen gleichzeitig zu arbeiten. Erstens beeinflusst es die Leistung und damit die Akkulaufzeit des Geräts. Zweitens kann der Benutzer durch den ständigen Wechsel zwischen den Programmen einfach genervt sein (insbesondere bei Geräten mit Berührungssensitiver Bildschirm) und dem damit verbundenen Zeitverlust.

    Im Gegensatz dazu bieten kostenpflichtige mobile Anwendungen dem Benutzer erweiterte Funktionalität für jedes einzelne Softwareprodukt. Zum Beispiel alternativ Benutzeroberfläche SPB Mobile Shell für Communicators auf Basis von Windows Mobile bietet dem Benutzer mehrere Optionen zur Verwaltung des Geräts und seiner Software mit einer Bewerbung. Darüber hinaus bieten Entwickler von kostenpflichtiger mobiler Software in der Regel die Möglichkeit von Software-Updates an.

    Es wird keine kostenlosen Apps für Apple und Google geben

    Das kostenlose Vertriebsmodell für Smartphone-Apps wird sehr bald auslaufen. Dies gab der Leiter der mobilen Entwicklungsabteilung von Artezio (Artezio), dem Autor des Cost Track-Projekts Igor Esipovich, im Juli 2017 bekannt. Das Free- und Shareware-Modell wird laut dem Experten durch ein monatliches Abo-System ersetzt, das auf dieser Moment wird für viele Entwickler zu einer Priorität.

    Eine bedeutende Rolle für die wachsende Popularität des Abo-Modells spielt die Politik von Apple, die auf monatliche Abzüge statt auf einmalige Verkaufserlöse setzt.

    „Apple ermutigt Entwickler ernsthaft zur Implementierung kostenpflichtige Abonnements... Das Unternehmen erhält 30 % aus dem Verkauf von Inhalten und nur 15 % aus dem Abonnement, wobei 85 % dem Entwickler gegenüber 70 % der Einnahmen aus dem Verkauf wie im üblichen Fall verbleiben “, sagte der Leiter der Abteilung Artezio.

    Der Experte stellt fest, dass in digitalen Stores bislang der größte Gewinn durch Projekte mit einem Shareware-Vertriebsmodell generiert wird.

    „Das Shareware-Modell bzw. das Freemium- und Premium-Modell funktioniert immer noch viel besser als alle anderen. Zum Beispiel Clash Royal, Clash of Clans, World of Tanks – diese Anwendungen stehen nicht zum Verkauf, sie bieten nur In-App-Käufe. Das Spiel Mortal Combat trägt eine Marke, die nicht weniger bekannt ist als Ubisoft und Assassin's Creed, aber in Mortal Combat sind In-App-Käufe viel effektiver “, bemerkt Esipovich.

    Der Spezialist geht davon aus, dass das Shareware-Modell mit der Zeit unpopulär wird und die Entwickler die Haupteinnahme aus dem erneuerten Abonnement erhalten. Gleichzeitig absolut kostenlose Apps wird praktisch nicht bleiben.

    Arten von mobilen Anwendungen

    Auch mobile Anwendungen lassen sich in Unterhaltung (Multimedia), Kommunikation, Navigation, Referenz und Anwendung unterteilen. ZU Unterhaltungssoftware für Mobilgeräte umfassen Audio- und Videoplayer, Bildbetrachter und E-Books, Spiele. Kommunikationsanwendungen sind für die Kommunikation des Nutzers per Telefon und SMS zuständig, seine Kontakte in Email, ICQ, soziale Netzwerke. ZU Navigationsprogramme enthält Anwendungen, die mit dem GPS-System arbeiten, elektronische Karten und geografische Koordinaten. Die Referenzsoftware umfasst verschiedene Wörterbücher und Enzyklopädien sowie durchsuchbare Datenbanken. Bewerbungen beinhalten Notizbücher, Organizer, Taschenrechner, Programme zum Arbeiten mit Grafiken und Text.

    Sicherheit

    2019

    Ungefähr 90 % der in Russland beliebten Android-Anwendungen übertragen personenbezogene Daten an Dritte

    Am 2. Oktober 2019 wurde bekannt, dass die Internetausgabe von The Bell mithilfe des AppCensus-Dienstes und der Exodus-App-Datenschutz-Audit-Plattform analysiert hat, welche Daten von beliebten Android-Anwendungen im russischen Google Play Store verarbeitet und übertragen werden, sowie welche Berechtigungen sie von Benutzern verlangen.

    Basierend auf den Ergebnissen senden 89 der 100 besten kostenlosen Apps Benutzerdaten an Plattformen von Drittanbietern. Fast alle Anwendungen übertragen Informationen sowohl über verschlüsselte als auch über unverschlüsselte Android-Ad-ID-Kanäle. Dies ermöglicht es dem Google-Werbesystem nicht nur, das Gerät leicht einem bestimmten Benutzer zuzuordnen, sondern bietet auch Dritten Zugriff auf personenbezogene Daten der Benutzer, einschließlich der Geolokalisierung. Spitzenreiter bei der Anzahl der Datenübertragungskanäle war die Anwendung „Read for free“ von Liters – 31 Kanäle. Channel One wiederum rangiert hinsichtlich der Anzahl der unverschlüsselten Streams an erster Stelle. Es stellte sich auch heraus, dass die Anwendungen von Channel One, dem russischen Fernsehsender und NTV bei der Übertragung von Daten an den Mediascope Mediameter das HTTP-Protokoll anstelle des sichereren HTTPS verwenden.

    Fast alle analysierten Apps (97 von 100) verwenden Ad-Tracker, um Suchmaschinen und sozialen Netzwerken zu helfen, ein bestimmtes Konto zu erkennen und zielgerichtete Anzeigen zu schalten. Exodus-Spezialisten fanden die größte Anzahl von Trackern im beliebten "Looped"-Videodienst Coub - 30 Tracker.

    Die meisten der beliebtesten Google Play Store-Anwendungen fragen nach Berechtigungen von der Mail.ru Group. Apps verlangen 60 verschiedene Berechtigungen, einschließlich Zugriff auf Geolokalisierung, Kamera, Mikrofon, Anruf- und Nachrichtenverlauf sowie Benutzergerätedaten.

    Eine vergleichende Studie zur Sicherheit von zwölf beliebten mobilen Dating-Apps

    Am 24. September 2019 führte Rostelecom-Solar eine vergleichende Studie zur Sicherheit von zwölf beliebten mobilen Dating-Anwendungen für die Samtsaison durch: Tinder, Badoo, Loveplanet, Mamba, Photostrana, Topface, DrugVokrug, MyFriends, Galaxy, [email protected] , Teamo und Hitwe. Die Bewerbungen für die Analyse wurden nach dem Kriterium der Popularität ausgewählt: Anzahl der Downloads bei Google Play und im App Store sowie Positionen in verschiedenen Bewertungen von Dating-Sites. Alle Anwendungen wurden in Versionen für die mobilen Betriebssysteme iOS und Android berücksichtigt.

    Von Jahr zu Jahr werden Online-Dating-Dienste sowohl für die Zielgruppe als auch für Investoren immer attraktiver. Laut dem Analysten der japanischen Holding Nomura Instinet Mark Kelly wird das Volumen des weltweiten Online-Dating-Marktes bis 2020 auf 12 Milliarden US-Dollar anwachsen, das Portal statista.com schätzt das Volumen des russischen Online-Dating-Marktes im Jahr 2017 auf 66 Millionen US-Dollar . Publikum für mobile Anwendungen, deren Anteil Ende 2018 laut Analysten 60 % erreichte.

    Nach den Ergebnissen der automatisierten Analyse unerwartet in der Android-Version der Anwendung [email protected], die von ihren Schöpfern als führend positioniert wird Russischer Markt Partnervermittlungen wurde eine hochkritische Schwachstelle entdeckt, die in das internationale Rating der kritischsten Schwachstellen "OWASP Mobile Top 10 2016" aufgenommen wird. Wenn es erfolgreich ausgenutzt wird, kann ein Angreifer Zugriff auf Konto Benutzer der Anwendung und dementsprechend auf alle unverschlüsselten Informationen, die die Anwendung an den Server übermittelt. Diese und andere Schwachstellen ermöglichten es [email protected] nicht, den vorletzten Platz in der Liste in Bezug auf das Sicherheitsniveau bei Anwendungen mit mehr als 5 Millionen Installationen (8 von 12 untersuchten Anwendungen) zu erreichen.

    Aufgrund der Verwundbarkeit dieser Klasse kann ein Hacker Besitzer des Benutzernamens und des Passworts werden, diese verwenden, um die Anwendung zu betreten und Zugriff auf die Korrespondenz, Video- und Audioinhalte zu erhalten, die der Kontoinhaber mit seinen Freunden in der Anwendung ausgetauscht hat. Dieser Inhalt kann zu kompromittierendem Material für jede Person werden, die aus dem einen oder anderen Grund den Angreifer interessiert hat. Diese Informationen können online gepostet werden, wie es bei der berüchtigten Dating-Site Ashley Madison der Fall war. Schließlich sind Nutzer oft zu faul, sich unterschiedliche Logins und Passwörter zu merken und dieselbe Kombination für ein Konto in einer Dating-Anwendung und beispielsweise für den Zugang zu einer Online-Bank zu verwenden. Was wiederum bereits finanzielle Risiken birgt,

    Im Allgemeinen erwiesen sich Teamo und Photosrana nach den Ergebnissen der Analyse der Android-Versionen als die sichersten Dating-Anwendungen: Das Gesamtsicherheitsniveau beider Anwendungen beträgt 3,2 von 5,0 Punkten. Global Stars – Apps mit über 100 Millionen Installationen – Badoo und Tinder erreichten durchschnittliche Sicherheitswerte von 2,9 bzw. 2,6. Als anfälligste Anwendung erwies sich MyFriends (1,9 von 5,0 Punkten).

    In 83 % der befragten mobilen Dating-Apps von OC-Android war der Verschlüsselungsschlüssel festgelegt. Quellcode... Diese kritische Schwachstelle kann zur Kompromittierung der im Programm enthaltenen Daten führen, sowohl der Benutzer- als auch der Systemdaten. Darüber hinaus waren alle von uns getesteten Android-Dating-Apps in der Lage, wertvolle Informationen intern durchzulassen, die von einem Angreifer verwendet werden könnten, um einen Angriff auf die App zu planen. Sie alle enthalten außerdem eine Schwachstelle, die eine Bedrohung für einen Angreifer darstellen könnte, der beliebigen Code in einer Anwendung ausführt.

    Was die in der Studie betrachteten iOS-Anwendungen angeht, weist der Dating-Service von Hitwe von allen Apple-Systemen die geringste Anzahl an Schwachstellen auf – er schaffte es, 1,0 von 5,0 in Bezug auf das Gesamtsicherheitsniveau zu erreichen. Die iOS-Versionen der Weltmarken Badoo und Tinder lagen wie im Fall von Android im Mittelfeld der Wertung – die Gesamtsicherheit beträgt bei beiden 0,5 Punkte. Topface gilt als die unsicherste iOS-Anwendung (0,0 Punkte).

    Alle analysierten iOS-Versionen enthalten einen schwachen Hashing-Algorithmus, der potenziell zu einem Verlust der Vertraulichkeit der von ihnen verarbeiteten Daten führen kann. Und mehr als die Hälfte von ihnen enthält schwache Verschlüsselungsalgorithmen, wodurch die Gefahr besteht, durch Brute-Force-Angriffe gehackt zu werden. Im Allgemeinen enthalten die iOS-Versionen von mobilen Dating-Diensten eine Größenordnung große Menge Sicherheitslücken als bei Android-Anwendungen, was jedoch teilweise durch die höhere Sicherheit des Betriebssystems selbst ausgeglichen wird.

    Die Sicherheitsanalyse des Mobile-Dating-Anwendungscodes erfolgte automatisch mit Solar appScreener, einem russischen Softwareprodukt zur Überprüfung der Anwendungssicherheit. Die Lösung verwendet Methoden der statischen, dynamischen und interaktiven Analyse. Bei der Vorbereitung der Studie wurde das Dekompilierungs- und Entschleierungsmodul deaktiviert. Es wurde eine statische Analyse in Bezug auf den Binärcode von mobilen Anwendungen im automatischen Modus durchgeführt.

    Russland ist führend bei Cyber-Bedrohungen für Android

    Russland steht an erster Stelle bei der Anzahl der für Android erstellten Produkte Malware laut Eset-Daten für das erste Halbjahr 2019. Gleichzeitig sind 68 % der Schwachstellen kritisch für das normale Funktionieren von Android-Geräten oder für die Sicherheit der persönlichen Daten der Benutzer. Diese Zahl ist deutlich höher als im Vorjahr. Experten gehen davon aus, dass die Zahl der Schwachstellen in mobilen Anwendungen, die für verschiedene Plattformen entwickelt wurden, proportional zum Entwicklungswachstum weiter zunehmen wird.

    Die meisten Schadprogramme wurden der Studie zufolge in Russland (16%), Iran (15%) sowie auf dem Territorium der Ukraine (8%). Die Experten kamen zu dem Schluss, dass die Zahl der Schwachstellen in Android-Geräten zurückgegangen ist, der Anteil wirklich gefährlicher Malware-Samples aber deutlich gestiegen ist. So ging beispielsweise die Zahl der mobilen Bedrohungen im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 8 % zurück. „Ransomware bleibt eine der am weitesten verbreiteten Arten mobiler Bedrohungen. Das kürzlich entdeckte Android / Filecoder.C verwendet sowohl symmetrische als auch asymmetrische Verschlüsselung und verbreitet sich über SMS-Nachrichten über Kontaktliste. Dies ist ein klares Beispiel für die Komplexität der Funktionalität im Vergleich zu früheren Ransomware-Familien wie DoubleLocker", heißt es in dem Bericht.

    Warum ist eine mobile App besser als eine mobile Website?

    Eine mobile Website ist gut und eine mobile App ist besser. Weil:

    1. Es ist bequemer für sie zu verwenden (drücken Sie einfach die Taste):

    2. Es kann Ihnen neue Besucher bringen (zum Beispiel über den Android Market):

    Wo und wie kann eine unerfahrene Person eine mobile Anwendung erstellen?

    Wenn Sie keine Programmierkenntnisse haben (oder nicht wissen, wie Sie damit eine mobile Site in eine mobile Anwendung verwandeln können), hilft Ihnen der kostenlose Appsgeyser.ru-Dienst (auch bekannt als Appsgeyser.com - die englische Version). jede mobile Website mit einem Klick in eine mobile Anwendung:

    Wenn Sie die Website Appsgeyser.ru zum ersten Mal besuchen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Erstellen". Sie werden aufgefordert, entweder die Website oder den HTML-Code oder das Dokument anzugeben (kaufen Sie sich übrigens nicht in die Gelegenheit ein, eine mobile Anwendung zu erstellen aus HTML-Code oder Dokument - Sie müssen hier nicht den Code der HTML-Seite oder den Text der Doc-Datei und den Code des Widgets herunterladen. Nicht jeder kann ein Widget erstellen, also rede ich nicht davon sie noch).

    Klicken Sie auf "Website" und Sie werden auf folgende Seite weitergeleitet:

    In diesem Schritt reicht es aus, die URL Ihrer mobilen Website, ihren Namen, ihre Beschreibung und ihr Symbol anzugeben (um Ihr Symbol hochzuladen, klicken Sie auf das vorhandene und laden Sie in einem neuen Fenster Ihr Bild von Ihrem Computer hoch), geben Sie die Kategorie von . an Ihre Bewerbung ("Bewerbungen" oder "Spiele") und klicken Sie auf die Schaltfläche "Erstellen".

    Rechts sehen Sie übrigens sofort, wie Ihre mobile Seite auf dem Smartphone des Nutzers aussehen wird.

    Danach wird Ihnen angeboten, sich auf der Website Appsgeyser.ru zu registrieren und Sie können Ihre Anwendung herunterladen und den QR-Code (zum Herunterladen auf Ihr Smartphone) erhalten.

    Wenn du mit befreundet bist Englische Sprache, können Sie das gleiche Verfahren auf Appsgeyser.com befolgen. Es ist reicher an Informationen, es hat keine Probleme mit Vorschauen (im Gegensatz zur russischsprachigen Version). Die Registrierung auf Appsgeyser.ru und Appsgeyser.com ist absolut unabhängig (sowohl dort als auch dort können Sie sich unter derselben E-Mail-Adresse registrieren).

    Wo erhalte ich ein Symbol für eine mobile Anwendung?

    Sie können einen Freelancer bestellen oder kaufen fertiges Bild in einer Fotobank. Ich nutze zum Beispiel Pressfoto.ru (es gibt viele Bilder, alles auf Russisch, inklusive passender Zahlungsmöglichkeiten):

    Wenn Sie Ihre mobile Anwendung über den Android Market vertreiben möchten, kaufen Sie außerdem ein Bild mit einer Größe von mindestens 512 x 512 Pixeln (da dies die Größe des Symbols ist, die Android Market benötigt). Ein solches Bild auf Pressfoto.ru (klein) kostet normalerweise 90 Rubel:

    So installieren Sie eine Anwendung von Appsgeyser.ru auf Ihrem Smartphone

    Um zu sehen, wie Ihre auf Appsgeyser.ru erstellte Anwendung funktioniert, müssen Sie sie mit einem QR-Code (den Sie in Ihrem Konto unter dem Download-Link finden) auf Ihr Smartphone herunterladen:

    Wenn Ihr Smartphone keinen QR-Code-Reader hat, können Sie ihn vom gleichen Android Market herunterladen. Zum Beispiel verwende ich Codee QR Code Reader - market.android.com/details?id=com.codee.products.reader.Android:

    Sie lesen den QR-Code Ihrer Bewerbung mit einem QR-Reader. Ihre Bewerbung gelangt als Datei in die "Downloads" Ihres Smartphones. Gehen Sie zu "Downloads", klicken Sie auf die heruntergeladene Datei, Sie werden aufgefordert, sie zu installieren. Bestätigen Sie die Installation.

    Suchen Sie dann auf Ihrem Smartphone nach einer vertrauten Schaltfläche, klicken Sie und sehen Sie, wie Ihre App funktioniert.

    Es ist Zeit, den internationalen Markt zu betreten

    Wenn Ihre Anwendung auf Ihrem Smartphone gut funktioniert, ist es an der Zeit, sie der ganzen Welt vorzustellen. Dazu müssen Sie sich registrieren und Ihre Anwendung im Android Market veröffentlichen.

    So registrieren Sie sich im Android Market – dazu lesen Sie im nächsten Artikel.