Grundlegende Informationen zum Internet. Allgemeine Informationen zum Internet. Domain-Name-System

Heutzutage werden Sie niemanden mit dem Internet überraschen. Eine große Anzahl von Benutzern greift täglich auf dieses Netzwerk zu. Den Daten aus dem Jahr 2015 zufolge überstieg die Zahl der verbundenen Nutzer 3,3 Milliarden. Zwar weiß nicht jeder, wie das Internet aufgebaut ist technisch. Die meisten Menschen brauchen das nicht wirklich. Allerdings sind die Grundlagen zumindest in den Funktionsprinzipien des World Wide Web festgelegt Einstiegslevel Du musst es noch wissen.

Was ist das Internet in einer modernen Interpretation?

Wenn wir über das moderne Internet sprechen, wird im Allgemeinen häufig der Begriff des World Wide Web oder des Netzwerks verwendet, das Computer aus der ganzen Welt vereint.

Im Großen und Ganzen trifft dies zu, allerdings sollte hier eine Klarstellung vorgenommen werden. Wie Sie wissen, verbindet sich kein einziger Computer direkt mit dem Internet, sondern nur über einen Dienstanbieter, zu dem weiß Gott wie viele andere Endgeräte oder mobile Geräte. Es stellt sich heraus, dass sie alle in einem Netzwerk vereint sind. Und in diesem Sinne wird das Internet als „Netzwerk von Netzwerken“ bezeichnet.

Tatsächlich basiert die Struktur des Internets sozusagen auf der Zusammenfassung von Subnetzen und verfügt über eine High-Tech-Hierarchie. Darüber hinaus ist der Zugriff auf eine bestimmte Ressource ohne einen Router, der den optimalen Pfad für den beschleunigten Zugriff auf eine bestimmte Ressource auswählen kann, nicht vorstellbar.

Und hier ist das Interessante. Das Internet als solches hat keinen Besitzer, und das Netzwerk selbst ist vielmehr ein virtueller Raum, der die Menschen jeden Tag mehr betrifft und manchmal sogar die Realität ersetzt. Ob das gut oder schlecht ist, können wir nicht beurteilen. Aber lassen Sie uns auf die Hauptaspekte des Aufbaus und der Funktionsweise des World Wide Web eingehen.

Struktur des globalen Internets: Entstehungs- und Entwicklungsgeschichte

Das Internet war nicht immer so, wie wir es heute kennen. Wenn wir uns mit der Geschichte befassen, ist anzumerken, dass die ersten Versuche, ein einheitliches Informationsnetzwerk zu schaffen, das nicht nur Daten übertragen, sondern in gewisser Weise auch als „Übersetzer“ vieler Programmiersprachen zur Wahrnehmung von Informationen dienen kann, wurden im Jahr 1962 hergestellt, auf dem Höhepunkt des Kalten Krieges zwischen den USA und der UdSSR. Dann erschien für Leonard Kleinrock ein auf der Paketvermittlungstheorie basierendes Programm unter der Leitung von Joseph Licklider. Dabei stand nicht nur die „Unzerstörbarkeit“ im Vordergrund.

Basierend auf diesen Entwicklungen entstand 1969 das erste Netzwerk namens ARPANet, das zum Vorläufer des Internets bzw. der Welt wurde Breites Web. 1971 wurde das erste Programm zum Senden und Empfangen von E-Mails entwickelt, 1973, als das Euro-Atlantik-Kabel weitergeführt wurde, wurde das Netzwerk international, 1983 wurde auf das einheitliche TCP/IP-Protokoll umgestellt, 1984 erschien die IRC-Technologie, die Chatten erlaubt. Und erst 1989 reifte am CERN die Idee, ein globales Web zu schaffen, das heute allgemein als Internet bezeichnet wird. Natürlich war es weit von dem heute verwendeten Modell entfernt, einige Grundprinzipien, die die Struktur des Internets einschließen, sind jedoch immer noch unverändert geblieben.

World Wide Web-Infrastruktur

Sehen wir uns nun an, wie es uns gelungen ist, einzelne Computerterminals und darauf basierende Netzwerke zu einem Ganzen zu verbinden. Das Schlüsselprinzip war die Verwendung der Paketdatenübertragung mittels Routing auf der Grundlage eines universellen Protokolls, das von jeder Maschine verstanden werden konnte. Das heißt, Informationen werden nicht in Form einzelner Bits, Bytes oder Zeichen dargestellt, sondern in Form eines formatierten Blocks (Pakets) übertragen, der recht lange Kombinationen verschiedener Sequenzen enthalten kann.

Die Übertragung selbst erfolgt jedoch nicht zufällig. Gleichzeitig haben Internetressourcen mehrere Hauptebenen:

  • Backbone (ein System aus miteinander verbundenen Hochgeschwindigkeitsservern).
  • Große Netzwerke und Zugangspunkte, die mit dem Haupt-Backbone verbunden sind.
  • Regionale Netzwerke rangieren schlechter.
  • Internetdienstanbieter (ISPs).
  • Endnutzer.

Das Internet ist so beschaffen, dass die Terminals, auf denen es gespeichert ist, Server genannt werden, und die Benutzermaschinen (die es lesen oder empfangen sowie Feedback und Streams senden) werden Workstations genannt. Die Übertragung der Informationen selbst erfolgt, wie oben erwähnt, auf Basis von Routern. Dieses Diagramm wird jedoch nur zum besseren Verständnis des Problems dargestellt. In Wirklichkeit ist alles viel komplizierter.

Grundlegende Protokolle

Nun kommen wir zu einem der Schlüsselkonzepte, ohne die man sich die Struktur des Internets nicht vorstellen kann. Dies sind universelle Protokolle. Heutzutage gibt es davon eine ganze Menge, aber das wichtigste für das Internet ist TCP/IP.

In diesem Fall ist eine klare Unterscheidung der beiden Begriffe erforderlich. Das Internet Protocol (IP) ist eines der Routingmittel, das heißt, es ist allein für die Zustellung von Datenpaketen verantwortlich, jedoch in keiner Weise für die Integrität und Sicherheit der übertragenen Informationen. Das TCP-Protokoll hingegen ist ein Mittel zur Bereitstellung einer Sitzungskommunikation zwischen Sender und Empfänger, die auf einer logischen Verbindung zwischen zwei Punkten mit der sogenannten garantierten Zustellung von Paketen basiert und absolut intakt ist.

Heute ist TCP/IP der De-facto-Internetstandard, obwohl es viele andere Protokolle gibt, wie UDP (Transport), ICMP und RIP (Router), DNS und ARP (Identitätsprotokolle). Netzwerkadressen), FTP, HTTP, NNTP und TELNET (Anwendung), IGP, GGP und EGP (Gateway), SMTP, POP3 und NFS (Mail- und Dateizugriffsprotokolle auf Remote-Terminals) usw.

Domain-Name-System

Unabhängig davon ist der universelle Ansatz für den Zugriff auf Ressourcen zu erwähnen. Es ist klar, dass es nicht so bequem ist, eine Seitenadresse wie 127.11.92.785 zu schreiben, um zur gewünschten Ressource zu gelangen (ganz zu schweigen davon, sich alle diese Kombinationen zu merken). Daher wurde einst ein einzigartiges Domainnamensystem entwickelt, das es ermöglichte, die Adresse so einzugeben, wie wir sie heute sehen (auf Englisch).

Aber auch hier gibt es eine eigene Hierarchie. Es hat auch mehrere Ebenen. Beispielsweise umfassen internationale Top-Level-Domains Ressourcen unabhängig von der Länderkennung (GOV – Regierung, COM – kommerziell, EDU – Bildung, NET – Netzwerk, MIL – Militär, ORG – allgemeine Organisation, nicht mit einem der oben genannten Typen verknüpft). .

Im Folgenden finden Sie Ressourcen, die explizit die Länderkennung angeben. Zum Beispiel US – USA, RU – Russland, UA – Ukraine, DE – Deutschland, UK – Großbritannien usw. Darüber hinaus haben solche Domains ihre eigenen Unterebenen wie COM.UA, ORG.DE usw. In ihrem eigenen Zug , und hier finden Sie einen klareren Link auf niedrigeren Ebenen (KIEV.UA, KIEV.COM.UA usw.). Mit anderen Worten: Wenn Sie sich die Adresse ansehen, können Sie nicht nur das Land, sondern auch die territoriale Zugehörigkeit der darin enthaltenen Ressource sofort erkennen.

Grundlegende Internetdienste

Die heute im Internet verfügbaren Dienste sind in ihre Kategorien unterteilt in E-Mail, Nachrichten und Mailings, Dateiaustauschnetzwerke, elektronische Zahlungssysteme, Internetradio und -fernsehen, Webforen, Blogs, soziale Netzwerke, Online-Shops und Auktionen, Bildungsprojekte„Wiki“, Video- und Audio-Hosting usw. Da soziale Netzwerke in letzter Zeit am beliebtesten sind, wollen wir uns näher mit ihrer Struktur befassen.

Struktur sozialer Internetnetzwerke

Ein gemeinsames Merkmal einer solchen Online-Community ist ihre Unabhängigkeit vom territorialen Standort oder der Staatsbürgerschaft. Jeder Benutzer erstellt sein eigenes Profil (Bild, Wohnort im Internet, wie auch immer Sie es nennen möchten) und die Kommunikation erfolgt über ein Instant-Messaging-System, jedoch nicht per Chat, sondern in privater Modus. Das einzige, was mit dem Chat vergleichbar ist, ist das Kommentarsystem. Darüber hinaus kann jeder registrierte Bewohner einer solchen Community sogenannte Beiträge hinterlassen, einige Materialien oder Links zu anderen Veröffentlichungen mit der Öffentlichkeit teilen usw.

Die Struktur des Internets ist so, dass bei Verwendung bestimmter Protokolle wie TCP/IP und IRC dies alles ganz einfach geschieht. Die Hauptvoraussetzung ist die Registrierung (Erstellen eines Benutzernamens und eines Passworts zum Anmelden) sowie die Angabe zumindest minimaler Informationen zu Ihrer Person.

Es ist nicht überraschend, dass persönliche Websites und Chatrooms langsam aber sicher in Vergessenheit geraten. Selbst einst beliebte „Dialer“ wie ICQ oder QIP können keiner Konkurrenz standhalten, denn soziale Netzwerke es gibt noch viele weitere Möglichkeiten.

1. Gegenstand, Ziele und Aufbau der wissenschaftlichen Disziplin

Akademische Disziplin„Computernetzwerke und Telekommunikation“ ist normativ und in den Zyklus der beruflichen und praktischen Ausbildung eines Bachelors eingebunden.

Gegenstand der Disziplin sind theoretische und praktische Grundlagen im Bereich Computernetzwerke und Telekommunikation.

Ziel der Disziplin ist es, Kenntnisse über die theoretischen und praktischen Grundlagen der Organisation und Funktionsweise von Computernetzwerken sowie die Fähigkeit zur Anwendung zu vermitteln Professionelle Aktivität verteilte Daten, Programme und Netzwerkressourcen.

Ziel der Disziplin:

  • Vermittlung von Kenntnissen über theoretische und praktische Grundlagen im Bereich Computernetzwerke;
  • lehren, wie man einen PC an Netzwerke anschließt und in Netzwerken arbeitet;
  • lehren Sie den Umgang mit Hardware, Software und Informationsressourcen Netzwerke;
  • lehren, wie man mit Netzwerkanwendungsprogrammen arbeitet.

Als Ergebnis des Studiums der Disziplin müssen die Studierenden:

ICH WEISS:

  • Technologien und Prinzipien des Aufbaus von Computernetzwerken;
  • Funktionsprinzipien und Zusammenspiel von Hardware und Software Computerausrüstung;
  • Möglichkeiten zum Konfigurieren des Microsoft Windows-Betriebssystems für die Arbeit in Netzwerken;
  • Netzwerkanwendungen;
  • Anwendungsprogramme zum Erstellen von Websites und Webseiten;
  • Ukrainische und internationale Suchtools im Internet;
  • Kernkompetenzen im Bereich E-Business und Commerce.

II. IN DER LAGE SEIN:

  • Computersysteme und Datennetze bei beruflichen Tätigkeiten nutzen;
  • PCs an Netzwerke anschließen und in Netzwerken arbeiten;
  • mit Netzwerkanwendungsprogrammen arbeiten;
  • Erstellen und Gestalten von Webseiten und Websites.

III. SICH BEWUSST SEIN:

  • mit den wichtigsten Trends in der Entwicklung von Methoden und Technologien für Computernetzwerke;
  • mit Mechanismen zur Datenübertragung über Kommunikationskanäle;
  • mit möglichen lokalen Netzwerkressourcen
  • mit Service Internet-Netzwerke.

Wechselbeziehung mit anderen Disziplinen im Lernprozess

Die Lehre der Fachrichtung basiert auf den im Studienfach „Informatik und Technische Technische Informatik“ erworbenen Kenntnissen.

Das Bildungsqualitätskontrollsystem besteht darin, die Kenntnisse und Fähigkeiten der Schüler anhand der Ergebnisse ihrer Leistungen zu bewerten Testarbeit Und praktische Arbeit, sowie das Bestehen der Prüfung.

Die Gesamtstundenzahl für das Studium der Disziplin beträgt: 108 Stunden, davon 6 Stunden Vorlesungen, 4 Stunden praktische Übungen, 98 Stunden selbstständige Arbeit der Studierenden.

ABSCHNITT 1. Grundkonzepte von Computernetzwerken

Thema 1.1. Umgebung und Methoden der Datenübertragung in Computernetzwerken

Grundlegendes Konzept. Geschichte der Entwicklung von Computern. Arten und Eigenschaften von Kommunikationsleitungen: Kabelkanäle; Radiosender. Digitale Hochgeschwindigkeitsübertragungssysteme: Übertragungsverfahren auf Verbindungsebene; grundlegende Kommunikationsmethoden.

Thema 1.2. Offene Systeme und das OSI-Modell

Mehrstufiger Ansatz: Zerlegung des Netzwerkinteraktionsproblems; Protokoll, Schnittstelle, Protokollstapel. OSI-Modell: allgemeine Charakteristiken Modelle; sieben Ebenen Referenzmodell. Netzwerkstandardisierung: das Konzept „ offenes System"; Modularität und Standardisierung; Standard-Kommunikationsprotokollstapel.

ABSCHNITT 2. Lokale Netzwerke (LAN)

Thema 2.1. Grundlagen lokaler Netzwerke

Klassifizierung von Netzwerken. Grundkonzepte lokaler Netzwerke. Organisation der Interaktion von Geräten im Netzwerk: Peer-to-Peer-Netzwerke; Netzwerke mit einem dedizierten Server; Technologien allgemeiner Gebrauch Netzwerkressourcen. Netzwerktopologien.

Thema 2.2. Grundlegende Technologien lokale Netzwerke

Zugriffsmethoden und Übertragungsprotokolle in einem LAN. Standards im Bereich lokaler Netzwerke des Instituts IEEE 802.x. Grundtechnologien (Architekturen) lokaler Netzwerke: Ethernet; Token-Ring; Arcnet; FDDI. Vergleich der Technologien und Auswahl der Netzwerkkonfiguration.

Thema 2.3. Grundlegende Software- und Hardwarekomponenten eines LAN

Mehrstufiges Netzwerkmodell: Computer; Kommunikationsausrüstung; Betriebssystem; Netzwerkanwendungen. Netzwerkhardware: Server; Arbeitsplätze; Netzwerkkarten; LAN-Netzwerkausrüstung; Kabel Softwarekomponenten: Netzwerkbetriebssysteme; Netzwerkanwendungen. Anschließen eines PCs an ein lokales Netzwerk. Konfigurieren von LAN-Netzwerkkomponenten.

ABSCHNITT 3. Weitverkehrsnetze und Weitverkehrsnetztechnologien

Thema 3.1. Leitungsvermittelte Weitverkehrsnetze

Grundlegende Konzepte und Definition. Analog Telefonnetze und deren Verwendung zur Datenübertragung. Analoge Einwahl- und Mietleitungen. xDSL-Technologie. Digitale Netzwerke mit integrierten ISDN-Diensten. ISDN-Schnittstellen. ISDN-Benutzerausrüstung. Adressierung in ISDN-Netzwerken. Protokollstapel. Datenübertragung über ISDN.

Thema 3.2. WAN-Paketvermittlungsnetzwerke

Architektur und Terminologie. Verbindung zu dedizierten und DFÜ-Kanälen. X.25-Netzwerke. Zweck und Struktur von Netzwerken, Adressierung in X.25-Netzwerken. X.25-Netzwerkprotokollstapel. Frame-Relay-Netzwerke (Frame-Relay). Zweck und allgemeine Merkmale. Protokollstapel. Verwendung von Frame-Relay-Netzwerken. ATM-Technologien (Cell Switching). Grundprinzipien der Geldautomatentechnologie. Adressierung. Protokollstapel. ATM-Anschluss. Servicequalität am Geldautomaten.

Thema 3.3. Globales Internet-Netzwerk

Grundlegende Informationen zum Internet. Geschichte der Entwicklung des Internets. Struktur und Grundprinzipien des Internets. Methoden für den Zugriff auf das Internet. Methoden und Mittel Fernzugriff. Adressierung im Internet: IP-Adressen; Domain Name System DNS. Möglichkeiten, die das Internet bietet. Internet-Dienste. Methoden zum Schutz von Informationen in Netzwerken.

ABSCHNITT 4. Internetanwendungen

Thema 4.1. Browser – Programme anzeigen

Browser-Konzept. Internet Explorer-Anwendung. Internet Explorer installieren und konfigurieren. Methoden zur Verbindung mit dem Internet. Suche nach Informationen. Arbeiten mit Webseiten.

Thema 4.2. Mailprogramme

Grundsätze des E-Mail-Betriebs. WWW-basierte Mailsysteme. E-mailadressen. Outlook Express-Anwendung. Outlook Express einrichten. Arbeiten mit Nachrichten.

ABSCHNITT 5. Websites und Webseiten

Thema 5.1.Methoden zum Erstellen von Seiten und Websites

Was ist eine Website? Was ist eine Webseite? HTML-Sprache. Tools zur Website- und Seitenentwicklung.

Thema 5.2. FrontPage 2002-Anwendungsprogramm

Kennenlernen FrontPage-Programm 2002. Bewerbungsfenster. Menüs und Symbolleisten. Anzeigemodi. Ansichtsbereich. Verwenden des Aufgabenbereichs. Statusleiste. FrontPage installieren und konfigurieren.

Thema 5.3. Erstellen von Webseiten

Tabellen erstellen und formatieren. Text eingeben und formatieren. Hinzufügen und Bearbeiten von Hyperlinks und Lesezeichen. Grafikobjekte hinzufügen und bearbeiten. Bilder einfügen und bearbeiten. Multimedia-Elemente und Web-Komponenten.

Thema 5.4. Webseitenentwicklung

Methoden zum Entwickeln und Hosten von Websites. Erstellen einer Website mit einem Assistenten. Erstellen einer Website mithilfe einer Vorlage. Erstellen einer leeren Website. Verwaltung und Veröffentlichung der Website.

ABSCHNITT 6. Arbeiten im Internet

Thema 6.1. Elektronisches Geschäft und E-Commerce im Internet

Was ist E-Business und Commerce? Methoden zur Geschäftsabwicklung und zum Handel im Internet. Telearbeit bzw Fernarbeit. Marketing und Werbung im Internet. Die wichtigsten Zahlungssysteme im Internet.

Thema 6.2. Internetressourcen für Wirtschaft und Handel. Überprüfung von Internetressourcen. Suchmaschinen. Ressourcenkatalog.

Verwendete Informationsquellen:

  1. Broido V.L. Computersysteme, Netzwerke und Telekommunikation: Lehrbuch für Universitäten. 2. Aufl. - St. Petersburg: Peter, 2006 – 703 S.
  2. Computernetzwerke. Prinzipien, Technologien, Protokolle: Lehrbuch für Universitäten. 2. Aufl. / V.G. Olifer, N.A. Olifer – St. Petersburg. Peter, 2004. – 864 S.: Abb.
  3. Moore M. et al. Telekommunikation. Ratgeber für Anfänger. / Autoren: Moore M., Pritsk T., Riggs K., Southwick P. – St. Petersburg: BHV – Petersburg, 2005. – 624 S.
  4. Pjatibratow A.P. und andere. Computersysteme, Netzwerke und Telekommunikation. M. 1998.
  5. Andreev A.G. usw. Microsoft Windows 2000 Profi. Russische Version / Unter General. Hrsg. EIN. Tschekmarew und D.B. Vishnyakova. – St. Petersburg: BHV – Petersburg, 2002. – 752 S.: Abb.
  6. Denisova A., Vikharev I., Belov A., Naumov G. Internet. Selbstanleitung. 2. Aufl. - Peter. 2004.
  7. Hester N. Frontpage 2002 für Windows: Trans. Aus dem Englischen - M.: DMK Press, 2002. – 448 S.: Abb.
  8. Glushakov S.V., Lomotko D.V., Suryadny A.S. Arbeiten im Internet / 2. Aufl., zusätzlich. und überarbeitet / Designer A.S. Yukhtman. – Charkow: Folio, 2003.-399 S. - (Trainingskurs)
  9. V. Kholmogorov Computernetzwerk zum Selbermachen. Selbstanleitung. St. Petersburg: Peter. 2004. - 171 S.
  10. M.V. Makarowa. Elektronischer Handel. Pos_bnik. Kiew. Vidavnichy-Zentrum „Akademie“. 2002. - 269 S.

Laborarbeit Nr. 4

Unterrichtsthema: Globales Computernetzwerk Internet. PowerPoint-Präsentationsersteller

Lernziele:

1. Beherrschen Sie die Fähigkeiten zum Durchsuchen von Webseiten und Websites und zum Suchen nach den erforderlichen Informationen im Internet.

1. Beherrschen Sie die Fähigkeiten im Umgang mit dem Browserprogramm MS Internet Explorer.

2. Beherrschen Sie die Fähigkeiten zum Empfangen und Senden von Nachrichten per E-Mail.

3. Machen Sie sich mit der Benutzeroberfläche des Power Point-Programms vertraut.

4. Lernen Sie, Multimedia-Folienpräsentationen zu erstellen, zu bearbeiten, zu formatieren, die Anzeige anzupassen und zu demonstrieren Power-Programm Punkt.

5. Lernen Sie, den Stoff als Vorbereitung darauf selbstständig zu studieren Labor arbeit.

6. Entwickeln Sie technisches Denken.

Zeit: 180 Min . Ort: Computer Klasse

Ausrüstung:

1. Personalcomputer

2. Laboraufgabe (Handouts)

1. Informatik. Grundkurs. Lehrbuch für Universitäten. Ed. S.V. Simonowitsch. 2. Aufl. – St. Petersburg: Peter, 2009.

2. V.G. Olifer, N.A. Olifer. Grundlagen von Datennetzwerken. Vorlesungskurs. Lernprogramm. 2. Aufl. M.: Internet-Universität Informationstechnologien(www.intuit.ru), 2005.

3. Laborworkshop in Informatik. Lehrbuch für Universitäten. 2. Aufl. Ed. V.A. Ostreykovsky. M: Höhere Schule, 2008.


allgemeine Informationenüber das Internet.

Globales Computernetzwerk INTERNET kann aus zwei Gesichtspunkten betrachtet werden: physisch und logisch.

Aus physikalischer Sicht ist das INTERNET eine riesige Ansammlung einzelner Computer und Computernetzwerke, die Hunderte Millionen Computer auf der ganzen Welt verbinden.

Aus logischer Sicht ist das INTERNET ein globales Informationssystem- riesig Informationsraum, die den gesamten Globus abdeckt.

Seit seiner Gründung (1960er Jahre) ist das globale Computernetzwerk INTERNET sowohl quantitativ als auch qualitativ stetig gewachsen.

Derzeit stellt das globale Computernetzwerk INTERNET den Benutzern die folgenden Grunddienste zur Verfügung:

Suche und Auswahl von Informationen zur weiteren Verwendung (WWW-World Wide Web-Dienst);

Arbeiten mit per E-Mail(E-Mail-Dienst);

Arbeiten mit einer elektronischen Zeitung – der sogenannten. Konferenz (Usenet-Dienst);

Echtzeitkommunikation (IRC-Dienst).

Im Allgemeinen tauscht das INTERNET Informationen zwischen zwei beliebigen Computern aus, die mit dem Netzwerk verbunden sind. Zu diesem Zweck werden im INTERNET zwei grundlegende Konzepte verwendet – die Konzepte Adressen Und Protokoll.

Jeder mit dem Netzwerk verbundene Computer verfügt über eine eigene eindeutige Adresse. Diese Adresse besteht aus vier Teilen, die jeweils ein Byte groß sind, d. h. acht Binärziffern. Das bedeutet, dass jeder der vier Teile der Adresse eingeschrieben ist Dezimalsystem kann einen Wert von 0 bis 255 annehmen. Diese Teile werden zu einem Datensatz zusammengefasst, wobei die einzelnen Teile durch einen Punkt voneinander getrennt sind. Beispielsweise kann der Eintrag 129.102.83.94 eine eindeutige Adresse eines mit dem INTERNET verbundenen Computers sein, also eine Adresse, die nicht mehr wiederholt wird.


Solche Adressen im INTERNET werden aufgerufen IP-Adressen (IP-Internetprotokoll). Jeder Computer, der über eine eigene, eindeutige digitale Adresse im INTERNET verfügt, wird als „Host“ bezeichnet (vom englischen Wort Host – Knoten).

Allerdings ist die Nutzung des digitalen IP-Adresssystems nicht immer bequem, daher gibt es im INTERNET ein anderes – das Domain-Adresssystem, kurz System genannt DNS (DOMAIN NAME SYSTEM – Domänennamensystem).

Computerdomänenadresse ist ein eindeutiger Name, der normalerweise aussagekräftig ist und viel leichter zu merken ist als eine digitale IP-Adresse. Zum Beispiel.

Grundlage für die Organisation des Internets war das Computernetzwerk des US-Verteidigungsministeriums ARPANet (ARPA – Advanced Research Projects Agency), das Anfang der 70er Jahre geschaffen wurde, um Computer von wissenschaftlichen Organisationen, militärischen Institutionen und Unternehmen der Verteidigungsindustrie zu verbinden. Das Netzwerk wurde unter Beteiligung des Pentagons als geschlossene Infrastruktur aufgebaut, die gegen äußere Einflüsse resistent ist und einen nuklearen Angriff überstehen kann, d. h. es wurde großer Wert auf seine Zuverlässigkeit gelegt.

Mit der Zeit verlor das Netzwerk seine strategische Bedeutung; Seine Hauptkunden waren Einzelpersonen und nichtstaatliche Computernetzwerke. Schon der Name Internet („zwischen Netzwerken“) zeigt seinen Zweck: die Zusammenführung einzelner lokaler, regionaler und regionaler Netzwerke globale Netzwerke in einen einzigen Informationsraum. Das Internet gewährleistet den Informationsaustausch zwischen allen Computern, die Teil der damit verbundenen Netzwerke sind. Computertyp und operationssystem egal.

Das russische Internet begann mit der Gründung Anfang 1990 auf der Grundlage des Kurtschatow-Instituts für Atomenergie Computernetzwerk Relcom. Bis Ende 1990 waren mehr als 30 lokale Netzwerke verschiedener Organisationen in das Netzwerk integriert, was die Umsetzung ermöglichte offizielle Registrierung und Anbindung an das globale Netzwerk.

Derzeit ist das Internet ein globales, interkontinentales Netzwerk; Es verbindet Dutzende Millionen Computer und lokale Netzwerke und seine Dienste werden verschiedenen Schätzungen zufolge von 100 bis 250 Millionen Menschen genutzt. Die genaue Zahl ist unbekannt, da das Netzwerk keine Angaben hat einzelnes Zentrum verwaltet und ist nicht Eigentum von irgendjemandem – das ist ein wichtiger Unterschied zwischen dem Internet und anderen Computernetzwerken.

Es gibt keinen Präsidenten, keinen Chefingenieur, kein offizielles Leitungsgremium im Internet. Obwohl Präsidenten und andere hochrangige Beamte möglicherweise über Netzwerke verfügen, die Teil des Internets sind. Generell gibt es im Internet keine einzige autoritäre Figur.

Die Richtung der Internetentwicklung wird von der Internet Society (ISOC) bestimmt. ISOC ist eine freiwillige Organisation, deren Ziel es ist, den globalen Informationsaustausch über das Internet zu erleichtern. Sie ernennt einen Ältestenrat, der dafür zuständig ist technische Bedienungsanleitung und die Ausrichtung des Internets.

Der Ältestenrat (IAB – Internet Architecture Board oder „Internet Architecture Council“) ist eine Gruppe eingeladener Einzelpersonen, die freiwillig an seiner Arbeit teilnehmen. Der Rat trifft sich regelmäßig, um Standards zu verabschieden und Ressourcen zuzuweisen (z. B. Adressen – genauer gesagt ist das IAB selbst nicht an der Adressvergabe beteiligt, sondern legt die Regeln für die Adressvergabe fest). Das Internet funktioniert dank der Präsenz Standardmethoden Interaktion zwischen Computern und Anwendungsprogramme zusammen. Das Vorhandensein solcher Standards ermöglicht die nahtlose Verbindung von Computern verschiedener Unternehmen. Das IAB ist für diese Standards verantwortlich und entscheidet, ob ein bestimmter Standard benötigt wird und wie er aussehen soll. Wenn Bedarf für einen neuen Standard besteht, prüft das IAB das Problem, übernimmt den Standard und gibt ihn im gesamten Netzwerk bekannt.

Auf Treffen der IETF (Internet Engineering Task Force) können Internetnutzer ihre Meinung zur Organisation des Internets äußern. Die IETF ist eine weitere öffentliche Einrichtung; Er trifft sich regelmäßig, um aktuelle technische und organisatorische Probleme des Internets zu besprechen. Wenn ein Problem von ausreichender Bedeutung auftritt, bildet die IETF eine Arbeitsgruppe, um es weiter zu untersuchen. Jeder kann an IETF-Treffen teilnehmen und Arbeitsgruppen beitreten. Arbeitsgruppen erfüllen viele verschiedene Funktionen, von der Erstellung von Dokumentationen und der Entscheidungsfindung darüber, wie Netzwerke in bestimmten Situationen miteinander interagieren sollen, bis hin zur Änderung der Bedeutung von Bits in einem bestimmten Standard. Arbeitsgruppe schreibt normalerweise einen Bericht. Dabei kann es sich entweder um eine der Öffentlichkeit zugänglich gemachte Dokumentation mit Empfehlungen handeln, die nicht befolgt werden müssen, oder um einen Vorschlag, der dem IAB zur Übernahme als Standard übermittelt wird.

Bei der Nutzung des Internets sind die gesetzlichen Vorschriften zu beachten. Zunächst sollten Sie sich beim grenzüberschreitenden Versand von Gütern, auch Bits, an die Exportgesetze und insbesondere an die gesetzlichen Bestimmungen zu geistigem Eigentum und Lizenzen orientieren.

Das Internet basiert auf Hochgeschwindigkeits-Telekommunikations-Backbone-Netzwerken. Autonome Systeme sind über NAP (Network Access Points) mit dem Backbone-Netzwerk verbunden, von denen jedes bereits über eine eigene Verwaltungssteuerung und eigene interne Routing-Protokolle verfügt. Beispiele für solche autonomen Systeme sind das EUNet-Netzwerk, das die Länder Mitteleuropas abdeckt, das RUNet-Netzwerk, das russische Universitäten vereint usw. Autonome Netzwerke werden von Anbieterunternehmen gebildet, die Internetzugangsdienste bereitstellen (z. B. Anbieterunternehmen Relcom, Peterlink, „ Russia-On-Line“ usw.).

Die Hauptzellen des Internets sind lokal Computernetzwerke. Aber es gibt auch lokale Computer, unabhängig mit dem Internet verbunden.

Netzwerk- oder lokale Computer, die direkt mit dem Internet verbunden sind, werden als Host-Computer (Host) bezeichnet.

Wenn einige das lokale Netzwerk mit dem Internet verbunden ist, hat jeder Arbeitsplatz in diesem Netzwerk über den Netzwerk-Hostcomputer auch Zugriff auf das Internet.

Jeder mit dem Internet verbundene Computer verfügt über eine eigene Adresse, unter der ein Teilnehmer ihn von überall auf der Welt finden kann.

Wichtiger Parameter- Geschwindigkeit des Internetzugangs. Sie wird durch die Kapazität der Kommunikationskanäle zwischen autonomen Systemen, innerhalb autonomer Systeme und der Teilnehmerzugangskanäle zu autonomen Systemen bestimmt. Für den DFÜ-Modemzugriff, der von den meisten Einzelbenutzern verwendet wird persönliche Computer, diese Geschwindigkeit ist niedrig – von 19 Kbit/s bis 56 Kbit/s; für den Zugriff über dedizierte Telefonleitungen, typisch für kleine LANs, reicht diese Geschwindigkeit von 64 Kbit/s bis 2 Mbit/s und nur für seriöse Netzwerke, die die Interaktion über Glasfaser organisieren und Satellitenkanäle Kommunikation, Durchsatz 2 Mbit/s überschreitet.